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Miyamoto: "3DS atraerá a jugadores 2D y 3D"

Nintendo desarrollará juegos de los dos tipos pensando en toda clase de público.

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Shigeru Miyamoto tiene claro que no es lo mismo diseñar un juego 2D que otro 3D. La próxima consola de Nintendo, 3DS, permitirá disfrutar de juegos 3D reales, pero eso no significa que los de Kioto vayan a abandonar a los fans de las 2D.

El diseñador ha explicado en una presentación para inversores: "Cuando un juego se hace en 3D, podemos hacer sentir a los jugadores que el juego está más vivo, y los desarrolladores pueden incluir más trucos para que los disfruten los jugadores. Por su capacidad para ofrecer a los jugadores más opciones o libertad en el mundo del juego, las 3D son más adecuadas. Por otro lado, también hay gente que no puede soportar ni las más ligeras complicaciones de las 3D. De hecho, con los juegos 3D, el control se ha vuelto más complejo. Aunque los jugadores notarán que los juegos no son complicados cuando los jueguen, los juegos 3D parecen complicados para los que los ven por primera vez. Desde ese punto de vista, la base de usuarios de la saga Super Mario se ha reducido desde que lanzamos Super Mario 64."

Miyamoto destaca la simplicidad de las 2D: "Esos juegos 2D son fáciles de entender y accesibles para todos. Incluso si los jugadores sólo juegan poco rato, pueden sentirse satisfechos. Después de todo, los videojuegos no son sólo para terminar todas las fases. Lo que es más importante es la diversión que los jugadores pueden sentir por el hecho de jugar. Los juegos 2D tienen la ventaja de ofrecer esa sensación de un modo más fácil a los jugadores. Respecto a Nintendo 3D, por supuesto haremos los dos tipos de juegos. No se trata de decidir cuáles son más atractivos, porque cada uno tiene su atractivo."

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