APM 262: ¿Qué tiene de real el PlayStation Phone?
Internet está que arde los últimos días debido a la que probablemente es la filtración del año: el PlayStation Phone ha sido capturado por una cámara indiscreta, que lo ha cazado con todo lujo de detalles. Ahora bien, no todo el mundo tiene tan claro que no se trate una falsificación, así que poniendo los hechos sobre la mesa: ¿es real o no el terminal de Sony Ericsson?
¿Fake o no fake?, ésa es la cuestión El lío se montó hace un par de días cuando Engadget mostró, en exclusiva, lo que podría ser el prototipo de este móvil-consola, luciendo la típica cruceta de los DualShock y los míticos botones de triángulo, cuadrado, círculo y equis. La red se volvió loca y la noticia alcanzó todas las webs de videojuegos y tecnologías casi en cuestión de minutos. La filtración daba a conocer también las especificaciones: procesador Qualcomm MSM8655 de 1 GHz, 512 MB de RAM, 1 GB de ROM y pantalla alrededor de las 4 pulgadas. En cuanto al sistema de control, añade un "touchpad" en el centro y gatillos en la parte superior. Todo ello hace que, automáticamente, sea el teléfono mejor diseñado para jugar jamás realizado. Atractivo, ¿verdad? Pues quizá nuestro gozo se quede en un pozo, pues pronto saltaron desde la página NOWGamer.com afirmando que ese dispositivo no es real y nos han tomado el pelo. En un primero momento llegaron a colocar su texto original como una cita a Sony, quienes les habrían asegurado, supuestamente, que el terminal es completamente falso. Luego rectificaron, teóricamente por petición de la compañía, y dejaron su comentario oficial en un insulso "no hacemos declaraciones sobre rumores y especulaciones". También daban otros argumentos como el detalle de los botones que se muestran en un determinado menú, que aparecen como "A" y "B" en el logo en lugar de "X" y "O". Podría tratarse de un dato sin importancia, si tenemos en cuenta que el teléfono aún estaría en desarrollo. Juega en su contra además una curiosidad que hubo quien se dio prisa en investigar: el dominio "z-system.com" está registrado a nombre de Sony Ericsson Mobile Co y es precisamente el nombre del mencionado programa, como se puede ver en la esquina superior izquierda. Para echar más salsa al asunto y no dejarlo descansar, ayer fue el sitio VG247 el que se encargó de certificar, siempre según ellos, que el PlayStation Phone es real. Aseguran tener sus propias fuentes fiables, muy cercanas al proyecto, que les han confirmado que el nombre en clave es "Zeus", el mismo dado por Engadget. Por otro lado, insisten, por si alguien tenía alguna duda, que no tiene nada que ver con la PSP 2 y ni siquiera está basado en la tecnología de la PSP original. Opinión APM: Si hubiéramos hecho el APM a primera hora del miércoles, habríamos puesto el bulómetro bajo mínimos. Si lo hubiéramos hecho el miércoles por la tarde, la barrita habría subido bastante. La confirmación de VG247 nos ha permitido, no obstante, volver a creer sin el menor atisbo de duda. Todo pinta tan evidente que es difícil pensar que no es cierto, y la única voz discordante ni siquiera tiene pruebas fehacientes para afirmar que estamos ante una falsificación. Nosotros vamos a empezar a ahorrar, porque todo apunta a que el PlayStation Phone se nos viene encima. |
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Gouken es indo-brasileño |
Nintendo 3DS ya circula por Japón. Vídeos ingame |
¡No queremos que muera el juego en PC! No son pocas las webs internacionales, como Kotaku o IGN, que ya hablan de la muerte del PC gaming. Realmente las ventas a veces son verdaderamente asustantes y las compañías de más renombre están dejando de lado a este soporte para la mayoría de sus juegos de licencias o los que no son de calidad notable. La piratería, la migración de usuarios a consolas y la desbordante masificación de éstas en los últimos años han hecho que lleguemos a esta situación, y que títulos del calibre de Super Street Fighter IV o Gears of War 2 (y su futura tercera parte) no vean la luz en los computadores. Esperemos que este Mericabreo se quede dentro de unos años en una anécdota graciosa sobre el temor que teníamos. |
Leveldream Maker para iPhone Se llama 'Leveldream Maker', y permite crear juegos clásicos Estos juegos creados con la versión 'Maker' podrán ser jugados por todo el mundo gratuitamente mediante la aplicación gratuita 'Leveldream Player'. Podéis encontrar toda la información detallada y ambas aplicaciones en la web, aquí. |
El Profesor Layton y la Diva Eterna Este filme nos narra las aventuras de Layton y Luke tras el tercer juego y antes de la cuarta entrega, aún no lanzada. Los carismáticos personajes se ven envueltos en un nuevo misterio que los lleva hasta un extraño crucero lleno de enigmas y variopintos acompañantes que lucharán por la vida eterna que promete un misterioso y macabro mago. La Diva Eterna es una cantante de ópera que al parecer ya posee la tan deseada cualidad. Layton y Luke se enfrentan en la película a varios puzzles, como si de una de sus aventuras de Nintendo DS se tratase. El argumento empieza, se mantiene y termina con fuerza, con escenas memorables y espectaculares que sorprenderán hasta al más fiel seguidor de la saga. La cinta ha sido realizada por el Team Layton, encargados de los juegos, su animación y argumentos. Además, en nuestro idioma se han mantenido todas las voces de la licencia castellana. No os la perdáis, está a la altura de otras grandes obras de animación japonesa, y hasta recuerda un poco a las incombustibles perlas de Miyazaki. |
El último grito en control de movimiento Como podéis ver en la presentación, el desarrollo pasó por varias fases en las que buscaron cuál era la mejor forma de controlar el movimiento y giro de las piezas. En el siguiente vídeo os encontraréis con una versión más avanzada, mostrada durante la Noche en Blanco, el pasado 11 de septiembre. En principio, y según la información de la web de Medialab Prado, el juego sigue en activo y lo ponen en marcha cada viernes por la tarde. Así que, si vivís en Madrid, os invitamos a que os paséis por allí y nos contéis vuestra experiencia. |
Sonic Fan Remix Se trata, como el propio nombre indica, un remake realizado por aficionados en pseudo 2D (usando gráficos 3D con el motor Unity). Está basado en los tres primeros Sonic, aunque con pequeños cambios de diseño en los niveles, algunos a nivel artístico (lluvia en el acto 2 de Emerald Hill Zone) y otros con ciertas variaciones en el recorrido. Aún está en desarrollo, pero podéis bajar una demo de la web oficial del proyecto con los tres primeros actos. Ojalá SEGA (y se extiende a otras compañías) promoviera y apoyara ideas de este tipo, que lo único que pretenden es rememorar viejos tiempos de una de las leyendas del mundo de los videojuegos. |
Qué está pasando con las Ediciones de Coleccionista Aquí os traemos los dos últimos ejemplos, la de Assassin's Creed: La Hermandad y la de Call of Duty: Black Ops. Y no son las mejores, ni mucho menos... pero sí actuales.
Y una frikadita más a modo informativo: las nuevas cartas coleccionables de Animal Crossing, entregadas en el Club Nintendo de Japón. |
La homosexualidad llega a Fable El realismo y apertura que está consiguiendo esta licencia llega a asombrar. Un tabú en muchos países aún hoy como es la homosexualidad queda al descubierto para este programador y su equipo. Otros ya se atrevieron con el tema antes, como la siempre provocadora Rockstar o Bioware en Mass Effect. |
Verdades como puños |