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Ghostwire se retrasa debido a la falta de editor

Es un juego de ‘realidad aumentada' para DSi.

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Demasiado arriesgado. Posiblemente ese será el pensamiento generalizado en la industria ante el título que nos ocupa. La apuesta de la desarrolladora A Different Game, Ghostwire, se basa en un título de realidad aumentada el cual usaría la cámara instalada en Nintendo DSi para proyectar fantasmas en el mundo real mientras el jugador avanza por la aventura con su propio entorno como escenario principal. A día de hoy el juego está pendiente de encontrar una editora y no cuenta con fecha de lanzamiento.

Pero no sólo en la proyección de los espectros se quedaría Ghostwire, sino que también podríamos comunicarnos con ellos, como así ha descrito el producto su creadora. Originalmente previsto para ser lanzado a finales de este mismo año, su llegada a las tiendas se verá finalmente pospuesta tras la pérdida de su última editora conocida, Majesco. La originalidad del título se ha convertido en uno de sus mayores valores, y también en su hándicap más acentuado.

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