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Mark Rein: "3DS no podría ejecutar el motor Unreal Engine"

Aunque afirman que todavía no están en posesión del sistema.

En Epic Games han decidido mojarse. Ante el casi inminente lanzamiento de la próxima consola portátil de Nintendo, 3DS, en el seno de la compañía se han apresurado a aventurar que la nueva criatura de la Gran N no tendría la potencia suficiente como para hacer correr en su sistema el motor gráfico Unreal Engine, posiblemente el más usado en la presente generación de hardware. Fue Mark Rein quien promulgó sin tapujos que las virtudes de 3DS se encuentran incluso por debajo de las que podría llegar a proporcionar un iPhone o un iPad en lo que a potencia gráfica se refiere.

¿Esperan en Epic Games una llamada de Nintendo?

Con los dispositivos de Apple copando los primeros puestos de la lista de prioridades para portar dicho motor a dispositivos portátiles, Rein puso como ejemplo la demo técnica Epic Citadel, recientemente publicada, para ejemplificar con hechos sus palabras: '[3DS] está por debajo de nuestras especificaciones mínimas, según lo que conocemos. No tenemos una 3DS, así que no podemos demostrarlo, pero todo lo que hemos visto nos invita a creer que están por debajo', declaraba Rein a Joystiq.

'No podrías hacer un juego como Epic Citadel en 3DS, por ejemplo', prosiguió revelando que actualmente no tienen planes para portar el Unreal Engine a la sucesora de NDS. 'Como dije, realmente no conocemos los suficiente el sistema como para hacer un comentario oficial, pero creo que si consideraran que nuestro motor funcionaría bien en su sistema, probablemente habrían contactado con nosotros', concluyó. A continuación el vídeo de la demo técnica Epic Citadel.