Los juegos de 3DS

Nintendo ultima los preparativos de su nueva portátil. El catálogo que está por llegar promete ser el más ambioso de la historia de la compañía, con franquicias de renombre, caras conocidas y alguna que otra sorpresa por el camino. He aquí lo que está por llegar.

Se cernía una misteriosa duda sobre el lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo, anunciada oficialmente en el pasado E32010, relacionada con la parrilla de salida que presentaría la consola. Su aparición en el mercado japonés está a la vuelta de la esquina, en Europa habrá que esperar hasta finales del primer trimestre de 2011. Es una situación cuando menos extraña la que vive 3DS: ante la expectación que despertó su presentación, el catálogo de videojuegos que supuestamente debería acompañarla a su llegada a las tiendas es tan rico, tan impactante, que cuesta creer que realmente franquicias de la casta de Metal Gear, Kingdom Hearts, The Legend of Zelda y Resident Evil se vayan a dar de la mano para probar la capacidad técnica y jugable de este nuevo vástago de la tecnología moderna.

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La duda de la que hablamos tiene mucho que ver con la incredulidad que despertó durante los primeros días el hecho de contar con un apoyo multitudinario, diríamos casi demoledor si se analiza por un instante cuánto vende cada capítulo de las aventuras protagonizadas por Snake, la cantidad de usuarios que Link es capaz de movilizar o las ganas de probar algunos nombres que se han hecho de rogar durante años, léase el caso de Kid Icarus o del propio Megaman Legend 3. Hace ya tiempo que Nintendo ha abandonado el espectáculo mediático que supone un evento como el Tokyo Game Show en su país natal, por lo que no extraña que a poco de finalizar esta feria, los de Kyoto hayan abierto las puertas de su sede central para promocionar el verdadero catálogo que está por llegar en los próximos meses.

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Fue en ese momento cuando empezamos a creer realmente en las posibilidades de que 3DS llegase al mercado con un potencial que de verse plasmado en ventas acapararía sin mayores problemas la mirada de gran parte del público japonés. Hay más de 70 juegos previstos para ver la luz en un lapso inferior a seis meses, entre los cuales se reúnen tantos nombres fácilmente reconocibles que cuesta creer la veracidad de la información que se ha filtrado en la red desde el pasado mes de julio. Nintendo era consciente de ello y quizás por ese motivo se propuso tumbar el mito a base de imágenes, vídeos e información a raudales sobre la base que pretende poner en las tiendas junto a su nuevo proyecto portátil.

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El catálogo que aparece en este artículo es a la vez una combinación de lo más destacado que se ha presentado oficialmente y una aserción de las promesas que se han anunciado, pero cuyo proceso de desarrollo difícilmente estará listo antes del próximo periodo estival, para cuando la Gran N prevé contar con una plantilla variada de lanzamientos que ofrezcan un petit avis de las posibilidades que ofrece la consola, tanto para los propios desarrolladores como para los usuarios que poco a poco irán adquiriendo la consola. Se suele decir que el éxito o fracaso de una consola viene determinado en gran parte por la acogida que tenga en el momento de aparecer en el mercado, una afirmación que no siempre se corresponde con la realidad, pero que esconde una verdad incontestable: por muy potente que sea tu plataforma, de nada sirve si no hay productos que se encarguen de demostrarlo.

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Lo que viene a continuación es básicamente la parrilla que debería aparecer en los primeros meses de vista de 3DS, ahora que poco a poco se perfilan los aspectos de su lanzamiento en Japón. Nótese la ausencia de algún que otro título que ha sido anunciado aunque no desvelado (Assassin's Creed, Shin Megami Tensei...), por lo que tratamos de ser lo más selectivos que se puede ante tales circunstancias. La lista completa de títulos anunciados puede ser consultada desde el siguiente enlace.

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De demostración técnica a una de los lanzamientos más significativos de la primera ornada de videojuegos que acompañará a 3DS en su aparición. Fue el propio Hideo Kojima el que salió a la palestra para garantizar que esta aventura no era una simple forma de que los usuarios entendiesen cuán de potente será la nueva portátil de Nintendo, sino una declaración de intenciones para realizar un port que se adapte al concepto de Metal Gear Solid desde una perspectiva novedosa. Lo que no cambia, por suerte o desgracia para los aficionados, es la mecánica, que se integra perfectamente con la premisa jugable de la que hace gala 3DS, amén de alguna que otra sorpresa que el producto japonés prometía en entrevistas recientes. Es una de las mejores noticias que podía haber recibido esta plataforma poco antes de su lanzamiento: contar con Big Boss durante los primeros días de vida en el mercado es siempre una forma de indicar que la andadura de 3DS comienza con un estado de salud inmejorable.

Los juegos de 3DSKid Icarus
Nintendo / Aventura

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Después de pasar años reclamando el regreso de Kid Icarus es una noticia reconfortante descubrir cómo poco a poco va tomando forma su particular vuelta a la acción. Lo hará como uno de los títulos de lanzamiento, de los primeros en comenzar a ser desarrollados con las virtudes de la consola en mente y sin despreciar al resto de los competidores a los que tendrá que hacer frente en el momento de su aparición. Kid Icarus es, a grandes rasgos, la adaptación en 3D de la obra que hizo de esta licencia un clásico atemporal. Se dejó ver en forma jugable durante el E3 y las sensaciones no pudieron ser mejores: la profundidad de la pantalla, así como lo asequible de su sistema de control, le otorgan todas las papeletas de hacerse con la notoriedad suficiente en el mercado mundial como para ser uno de los primeros representantes de esta nueva plataforma.

Tales of the Abyss
Namco Bandai / JRPG

Lejos de crear un nuevo capítulo o de buscar vertientes jugables todavía por descubrir, Namco Bandai apuesta sobre seguro en uno de los géneros que mejor se desenvuelve entre el público japonés: el JRPG. Tales of the Abyss fue uno de los ‘Tales of…' más laureados del catálogo de PS2 por combinar varios de los elementos más interesantes de los capítulos que habían aparecido anteriormente en el mercado. Asimismo presentaba una interesante historia que, pese a alejarse de los cánones establecidos, supo ganarse a una comunidad férrea de seguidores que sigue impaciente la evolución de este remake. Lo más impresionante de su anuncio, por encima de su presencia en el catálogo de la consola (y, por ende, del apoyo de Namco Bandai a 3DS), es la potencia visual que muestra en las imágenes que se han distribuido para confirmar su desarrollo. Con un poco de suerte, el primer JRPG de la portátil de Nintendo debería demostrar que todavía le queda mucho camino por recorrer pese a los malos augurios de los analistas.

Los juegos de 3DSMegaman Legends 3
Capcom / Aventura

Cuesta creer que después de tantos años Capcom haya abierto el baúl de los recuerdos en busca de alguna franquicia representativa de sus años dorados, más concretamente de la generación de los 32Bits que tan buenos recuerdos ofrece a los usuarios que crecieron con ella, o que al menos pudieron disfrutarla en todo se apogeo. Al igual que sucede con muchos otros ejemplos de la lista que hemos configurado para la ocasión, se conocen muy pocos datos sobre el regreso de Rockman al panorama videojueguil, salvo que seguirá la línea que presentaron los títulos originales de PSX. Esto es: una aventura que combina algunos elementos de acción con toques RPG en la que Megaman se convierte en un muchacho ‘normal' que hace uso de un traje específico con el que soluciona toda clase de inconvenientes que surgen en su particular mundo. Un estilo a caballo entre el cell shading y las tendencias modernas es todo lo que se ha podido ver en el plano gráfico. No obstante, esta nueva aventura parece estar llamada a convertirse en uno de los títulos más representativos de la primera ornada de 3DS.

Double Pen Sports
Namco Bandai (Indies Zero) / Deportivo

Cualquier compañía que se refiera a un pack de ‘títulos deportivos' ha de hacer referencia automática al éxito que supuso el lanzamiento de Wii Sports en la sobremesa actual de Nintendo, de referencia obligatoria en la actualidad. Namco Bandai, consciente de este hecho, ha apostado fuerte en la creación de un videojuego que compila varias disciplinas de moda en los tiempos modernos para llevarla con todas sus consecuencias al género de las portátiles, que hasta el momento no se ha caracterizado precisamente por ofrecer títulos que atesoren una gran calidad bajo su coraza. Double Pen Sports propone a los usuarios un estilo de juego arcade, eminentemente multijugador, donde el tiro con arco, el tenis o el fútbol se dan de la mano con la firme intención de llevar la diversión directa a los usuarios que adquieran la consola en el momento de su lanzamiento, cuando está previsto que se lance al mercado japonés. Es uno de los títulos que mayor cantidad de imágenes ha ofrecido hasta la fecha, algo de agradecer para poder calibrar la potencia técnica de esta portátil. Por el momento, el colorido de sus gráficos y el buen humor parecen ser las claves de su presentación. Lo más llamativo de su propuesta: la posibilidad de jugar a cada disciplina utilizando dos manos al mismo tiempo, un invento que ha llamado poderosamente nuestra atención. 

La conducción arcade nunca muere, o al menos eso parece querer dejar bien patente Namco Bandai con el regreso de una de sus franquicias icónicas: Ridge Racer. La licencia ha sido por tradición una de las que siempre ha estado presente en la parrilla de lanzamiento de numerosas consolas (PSX y PS3 entre otras), aunque en los últimos tiempos ha desaparecido del panorama de la actualidad ante los malos resultados de las entregas recientes. La idea que propone la compañía japonesa pasa por ofrecer a los jugadores una muestra de la potencia de la consola cuando se trata de renderizar texturas que fluyen a una gran velocidad en pantalla sin presentar los ya familiares dientes de sierra. Un gran número de circuitos, vehículos y modos de juego es todo lo que ha prometido el estudio, además de ofrecer un estilo de conducción y sensaciones sobre la pista que se asocian rápidamente con las siglas de la licencia. Aunque no se ha anunciado formalmente, es de prever que sea uno de los títulos de lanzamiento de la consola.

Los juegos de 3DSSuper Street Fighter IV 3D Edition
Capcom / Lucha

Yoshinori Ono comentaba recientemente que una de los motivos por los que Street Fighter IV se ha convertido en un juego de culto entre los aficionados del género de la lucha es la dedicación que el estudio de programación ha volcado durante años en este proyecto. Lo hacía en una breve entrevista en la que, además, se permitió comentar que la base original se mantendría intacta, así como la esencia de juego que ha presentado en las versiones adultas. Al margen de una pequeña demostración que aparecida durante el E32010 se desconoce cualquier información relacionada con el elenco de luchadores que presentará (es decir, si incluirá a nuevos personajes o escenarios). Lo único que se ha desvelado sobre el sistema de control está relacionado con un nuevo sistema de combate que se divide en ‘simple' y ‘pro', además de garantizar un pequeño panel táctil que permite hacer uso de ciertos golpes automáticos, tal es el caso de los proyectiles. Se espera que sea una versión similar a la aparecida en iPhone, aunque habrá que esperar hasta 2011 para despejar las dudas que giran en torno a esta esperada apuesta portátil.

Los juegos de 3DSPilotwings Resorts
Nintendo EAD / Arcade

El lanzamiento de Nintendo 3DS parece estar dirigido directamente para los más nostálgicos, ya que como podemos comprobar, está repleto de viejas licencias que se recuperan para fortalecer el catálogo de lanzamiento de la portátil. Aunque PilotWings no es el único, sí que es probablemente uno de los más esperados por los aficionados, ya que a diferencia de otros clásicos propone una mecánica de juego familiar, aunque con nuevos modos de juego. Lo mismo sucede con la parte técnica, de las más destacables de la consola a juzgar por lo mostrado.

Resident Evil: Revelations
Capcom / Survival Horror

¿Qué pueden compartir dos personajes tan emblemáticos como Jill Valentine y Chris Redfield en la pantalla de una consola portátil? Desconocemos la respuesta a esta pregunta, pero qué duda cabe que se ha convertido en uno de los productos más interesantes e importantes del catálogo de 3DS, una de esas piedras angulares sobre las que gira la expectación que ha despertado la parrilla de salida de la portátil. Ambos personajes aparecen en un teaser ofrecido por Capcom apuntándose mutuamente a la cara con una pistola, lo que lleva a pensar que la trama de Revelations propone cierto continuismo con respecto a los capítulos centrales de la franquicia. La compañía japonesa no ha querido soltar prenda sobre el sistema de control, que se espera emule el estilo de las últimas entregas que han llegado al mercado de sobremesa, pero sí ha asegurado que la propuesta llevará al jugador a 'sentirse aterrorizado' ante la presencia de nuevos e inquietantes hechos que tendrán lugar en esta aventura. Nos ‘morimos' de ganas por comprobarlo.

Resident Evil: The Mercenaries
Capcom / Survival Horror

Sí, realmente es posible que Capcom se anime a lanzar dos Resident Evil en un plazo corto de tiempo, algo poco habitual en la historia de la franquicia. La maniobra, pese a lo sorprendente de su anuncio, tiene truco: Mercenaries es una adaptación en toda regla del modo bautizado con el mismo nombre en episodios señalados de la serie, en donde básicamente teníamos opción de controlar a varios personajes secundarios para cumplir determinados retos haciendo uso de la base jugable del modo historia. Puede que la descripción deje frío a más de un usuario que esperaba un nuevo capítulo que diese alas a la trama, pero por suerte este título se enfoca desde una perspectiva que resulta realmente interesante: ofrecer a los jugadores la posibilidad de poner a prueba la Infraestructura de la consola, así como el modo cooperativo que Capcom ha anunciado recientemente. Si todo sigue el curso previsto, Mercenaries debería ser una prueba de fuego para ponderar la capacidad de la portátil en este sentido.

Los juegos de 3DSNintendog + Cats
Nintendo EAD / Simulación

Tras el éxito de Nintendogs y de las distintas razas que aparecían en el mercado con motivo del impacto mediático causado por esta licencia de nueva incorporación al mundo de Nintendo, no extraña que la Gran N haya decidido dar una nueva vuelta de tuerca a la domesticación de animales de compañía ofreciendo la posibilidad de que no sólo sean los perros los protagonistas, sino también los gatos. La raza felina no suele ser muy amiga de seguir un patrón establecido o de hacer el mínimo caso a las órdenes de sus dueños (o esclavos, según su perspectiva), pero desde luego supone una claro aliciente para los amantes de las peculiaridades de los otros ‘mejores amigos' del hombre. Nintendo ha confirmado que este título será uno de los que esté presente con el lanzamiento de la consola, aunque no ha querido ofrecer datos específicos sobre las nuevas posibilidades que ofrecerán. Es de prever que se amplíe el concepto original. Otra cosa es que nuestro gato nos haga caso…

Los juegos de 3DSThe legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Nintendo EAD / Aventura

Sobran palabras para describir la sensación que despierta en los nostálgicos al comprobar las ganas que ha puesto Nintendo a la hora de llevar Ocarina of Time al campo de las portátiles, mejorando la calidad gráfica del original y las posibilidades de juego. Precisamente fue uno de los que encandilaron al público en la rueda de prensa ofrecida a finales del pasado mes de septiembre. Claramente lleva la batuta de los títulos que harán acto de presencia el día del lanzamiento de la consola en Japón, y más que probablemente también en Estados Unidos y Europa, además de ser uno de los primeros en poner a prueba el concepto de las 3D con la portátil en marcha. El resultado, a juzgar por lo que hemos podido ver, es francamente alentador: sin inventar la rueda, Nintendo consigue otorgar una nueva perspectiva al capítulo más emblemático de una de sus franquicias capitales.

Animal Crossing 3DS
Nintendo EAD / Simulación agreste

De vuelta a la granja nos encontramos con uno de esos títulos imborrables para los usuarios de Nintendo DS y Wii, especialmente de la portátil. La compañía japonesa no ha querido olvidarse de una de las franquicias de nueva creación que mejores resultados ha ofrecido hasta la fecha, aunque para ello se vea obligada a desprenderse de su sencillo aspecto gráfico para incidir más en este sentido, con mejores resultados si se analizan la información que se ha dejado ver hasta el momento. Animal Crossing 3DS vuelve a hacer uso de las raíces de los juegos de simulación agreste, con opciones online y todas las virtudes que presentaba el título a su lanzamiento en Wii. Básicamente se espera que aporte novedades sustanciales toda vez que se exprime, como sucede con otros ejemplos, el nuevo estilo gráfico de la portátil.

Los juegos de 3DSPaper Mario 3DS
Nintendo EAD / RPG, Aventura

Otro de los grandes protagonistas de la presentación de la consola fue, como no podía ser de otra manera, la mascota de la compañía afincada en Kyoto. Esta vez regresa a uno de los papeles que mejor sabor de boca ha dejado tras de sí en los últimos años: su encarnación en ‘papel', o lo que es lo mismo; un estilo distinto de comprender el RPG, a medio camino entre el buen humor y la caracterización de los personajes tradicionales de la serie. Fue uno de los tráileres que se dejaron ver en la presentación de la consola pese a no tener un peso específico en la rueda de prensa ofrecida por la compañía a finales de septiembre. Se entiende que, por su mecánica de juego (que originalmente combinaba las 3D con las 2D, haciendo acopio de una gran originalidad), es uno de los títulos que mejor encaja con la nueva propuesta de la portátil de Nintendo. Ahora bien, en tanto se trata de una aventura completamente nueva y no de un remake o port de anteriores episodios, parece que hay pocas posibilidades de que aparezca en el mercado junto con 3DS.

Los juegos de 3DSKingdom Hearts 3D
Square Enix / JRPG

A nadie debería extrañar la presencia de una de las franquicias que ha aupado a Square Enix a lo más alto de las ventas japonesas en los últimos años. Kingdom Hearts va camino de robar el testigo que Final Fantasy ha portado durante más de una década, con su peculiar mezcla entre personajes emblemáticos de la compañía japonesa y otros tantos de Disney. De hecho, ambas compañías trabajan en este capítulo, del que se desconoce cualquier información relacionada con la historia, pese a plantear un sistema de juego que a priori tomará lo mejor de los capítulos que se han dejado ver en el mercado hasta este momento. Teniendo en cuenta el dilatado catálogo de proyecto que Tetsuya Nomura apadrina en Square Enix, y a sabiendas de que él es el alma mater de esta producción, el sentido común nos lleva a pensar que hasta mediados de 2011 será difícil que se deje ver en movimiento. De cualquier forma, queda tiempo para disfrutar de Kingdom Hearts: Recoded en Nintendo DS.

Los juegos de 3DSProfessor Layton and the Mask of Miracle
Level 5 / Puzle, Aventura

Hubo algún que otro usuario que, a poco de dares a conocer el fenómeno del Profesor Layton en Japón, vaticinó que el éxito de la propuesta de Level-5 nunca llegaría a cuajar en tierras occidental por ofrecer una premisa demasiado orientada al anime. Tal barrabasada ha sido sepultada por una dato que no puede resultar indiferente a ojos de las distribuidoras: Layton aúna dos conceptos, la aventura y el ingenio, que por separado han sabido alcanzar a toda clase de jugadores, y que se han saldado (recuérdese el caso de Brain Training) con un éxito notable en todos los sentidos. La última aventura del profesor y su inseparable pupilo propone una vuelta a las raíces de la franquicia, en tanto se sitúa antes de los acontecimientos que tuvieron lugar en la Villa Misteriosa. El hilo argumental nos lleva nuevamente a seguir los pasos de un viejo conocido, Jean Descole. El estilo gráfico cambia para pasarse al modelado en 3D de los protagonistas principales, con opción a explorar los escenarios también en 3D. Es uno de los títulos que estará presente el día de lanzamiento de 3DS.

Asphalt
Gameloft / Conducción

La experiencia que Gameloft ha adquirido con el paso de los años es impresionante. Para entender este concepto sólo hay que echar un vistazo a la evolución que Asphalt ha experimentado a través del tiempo, primero como una franquicia totalmente secundario en el campo del automovilismo, luego como una opción a tener en cuenta y finalmente a modo de estrella para cualquier plataforma en la que aspire tener éxito. Puede que esto se deba a los buenos resultados que ha obtenido la quinta entrega de la serie en iPhone, donde aúna su peculiar sistema de conducción con un estilo arcade realmente divertido y un aspecto técnico digno de una superproducción. En 3DS promete aprovechar la pantalla dual y la potencia de la consola al igual que Ridge Racer R. A juzgar por las imágenes distribuidas en la red, parece que va camino de convertirse en una auténtica bomba a nivel técnico.

Los juegos de 3DSLos Sims 3
Electronic Arts / Simulador

Tiempo le ha faltado a Electronic Arts para anunciar la particular adaptación de una de sus sagas más importantes para 3DS. Por el camino no se han dejado nada atrás: el concepto será exactamente el mismo que conocieron los usuarios de la versión de compatibles, aunque ajustado a las posibilidades de la nueva portátil de Nintendo. Así podemos garantizar que crear una familia, construir nuestro propio hogar y demás parafernalia volverá a convertirse en el corazón de Los Sims 3. Esperamos que sea uno de los videojuegos que aclare si el concepto tradicional de juego es factible en 3DS, como todo parece indicar, o si por el contrario será cuestión de esperar a una entrega ‘específica' que ofrezca una nueva perspectiva al concepto de simulador social.

Starfox 64 3DS
Nintendo EAD / Acción

Pensábamos, o prácticamente dábamos por hecho, que cuando Miyamoto entonó las ya famosas palabras que decían algo así como 'me gustaría volver a trabajar con Starfox' quedaba claro que la franquicia regresaría a la actualidad directamente destinada a la sobremesa de la compañía japonesa. Una vez más, estábamos equivocados. Aunque por el momento nadie ha negado la posibilidad de que los héroes intergalácticos puedan volver a aparecer por nuestros televisores, lo cierto es que de momento la última aventura en ser anunciada está destinada a 3DS. Hay truco: el título pretende ser una adaptación de la aventura que aparecía en Nintendo 64, Lylat Wars, con suculentas novedades y alguna opción para el disfrute online. Esperábamos que Nintendo se arriesgase con un concepto original, pero de momento habrá que esperar para ver el resultado que ofrece esta obra.

Los juegos de 3DSDead or Alive Dimensions
Tecmo, Team Ninja / Lucha

Dead or Alive ha tomado un rumbo indeterminado después de la marcha de Itagaki del staff creativo de Team Ninja. Nadie sabe exactamente cuál será el futuro de una franquicia que se desinfla lentamente a medida que pasa el tiempo, pero parece que el cambio está próximo, o al menos así lo atestigua Dead or Alive: Dimensions. El teaser que se ha filtrado a la luz muestra a varios de los personajes más representativos de la licencia combatiendo entre sí, dejando entrever nuevamente que el potencial de la consola será superior a lo que cabía esperar en un principio. Tecmo es consciente de que Super Street Fighter IV va camino de convertirse en un referente para la consola en el momento de su lanzamiento, por lo que ha prometido acelerar el proceso creativo para que el último DoA se deje ver el mismo día en el que 3DS debe llegar al mercado japonés. Al igual que con otros muchos ejemplos, se desconoce cuál será exactamente el estilo que pondrá sobre el tapete cuando vea la luz.

Los juegos de 3DSChocobo Racing 3D
Square Enix / RPG, Aventura, Conducción

El caso de Chocobo Racing 3D es uno de los que aconsejan cautela a la hora de enjuiciar los títulos de lanzamiento de 3DS sólo por las imágenes o la escasa información que se ha dado a conocer. Los primeros datos (extraídos directamente de la demostración del E3) hacían prever que esta aventura sería básicamente un título de conducción que pretendía rivalizar contra el imperio de Mario Kart, pero finalmente ha sido la propia Square Enix la encargada de hacer entender que, nada más lejos de la realidad, el concepto abarca un espectro mucho mayor del que se daba a entender en un principio. Esto se debe a las posibilidades que ofrece el juego en todos los sentidos, tanto a la hora de conducir como de interactuar con personajes secundarios o de contar con una interesante trama que bebe del éxito obtenido por las aventuras de Chocobo en DS (que, recordamos, se abastecían del motor gráfico de FFIII con toques de humor y un profundo sistema de juego). Aunque a nivel técnico no promete gran cosa, lo cierto es que esté cartucho se ha colocado en la ‘pole' de los más llamativos que estarán presentes en el lanzamiento de la consola.

Hollywood 61
Ubisoft Canadá/ Puzle, Intriga, Novela de Misterio

Los aficionados a Hotel Dusk están de enhorabuena: aunque no parece muy probable que la andadura de CING sea igual de interesante en 3DS de lo que lo fue en Nintendo DS (con Another Code como uno de los títulos más representativos de la novedosa mecánica que propuso en su día la consola), lo cierto es que son varias las compañías las que han visto en su peculiar concepto jugable un filón que puede dar buenos resultados en el mercado occidental -no tanto en el japonés, donde las aventuras de Kyle Hyde no han recibido una gran aceptación popular-. Hollywood 61 es a grandes rasgos una novela de misterio interactiva en la que el jugador se pone en la piel de un detective de policía que debe solventar un complejo caso de investigación. Para ello se debe solventar toda clase de puzles y acertijos, además de interactuar con sospechosos y otros personajes secundarios. Quizás por este motivo Ubisoft ha decidido acuñar esta mezcla de géneros como una 'película interactiva en 3D', aunque todavía está por ver cuán de interactiva será en la práctica. Por el momento es uno de los que promete algo de innovación, lo que siempre es de agradecer ante tanto género manido.

Los juegos de 3DSBattle of Giants: Dinosaur Strike
Ubisoft / Acción

El plantel de ofertas que Ubisoft pretende lanzar al Mercado junto al lanzamiento de 3DS recoge algún que otro título conocido y otro que ha pasado sin pena ni gloria por el mercado, o al menos ante la atenta mirada de la crítica especializada. Battle of Giants: Dinosaur Strike pertenece al segundo grupo, con un estilo claramente destinado a los más pequeños de la casa en el que el jugador toma el control de un animal prehistórico que debe tomar el dominio de una zona específica diseñada para tal fin. Merece la pena reseñarlo en un artículo de estas características por el público que pretende abarcar, al igual que otros títulos que han ocupado estas líneas, que seguramente lo recibirá con los brazos abiertos. De hecho es uno de las propuestas que mejor aspecto visual ha presentado en vídeos e imágenes. Habrá que ver qué ofrece finalmente.

Los juegos de 3DSMario Kart 3DS
Nintendo / Conducción

No podía faltar en la presentación de una consola tan importante como 3DS el papel del fontanero por antonomasia, Mario, y el resto de compañeros que le siguen la pista en la franquicia de conducción más reconocida dentro del catálogo de Nintendo. Mario Kart fue uno de los primeros títulos en ser anunciados para la portátil, con la promesa de ofrecer a los jugadores una cantidad considerable de circuitos y el estilo jugable que imperó en la edición de Wii, uno de los videojuegos que mejor se ha comportado en la generación actual en lo que a ventas se refiere. Si el homónimo de sobremesa de ha convertido prácticamente en uno de los títulos que representa el espíritu de Wii, parece que su hermano menor va camino de hacer exactamente lo mismo aunque en tamaño portátil. Las primeras imágenes y la prueba jugable ha sido inmejorable, pero todavía falta por comprobar hasta qué punto se estirará el chicle: ¿nuevo espíritu o simple conversión? Saldremos de dudas en unas cuantas semanas.

Los juegos de 3DSSplinter Cell: Chaos Theory
Ubisoft / Sigilo

Sam Fisher es un agente tan polivalente como atrevido. Ahora que ha cambiado su estilo en sobremesa vuelve a las portátiles para recordar el por qué de su éxito pasado en una de las primeras aventuras en 3D que realmente permite mayor exploración con los entornos, algo similar a la apuesta que quiere ofrecer Kojima con su Snake Eater. Aunque fue anunciado junto con el resto del catálogo de la consola, Ubisoft no ha desvelado información sobre el estado en el que se encuentra su desarrollo (algo similar a lo que sucede con Assassin's Creed, motivo por el cual no forma parte de esta lista). Es, no obstante, un buen ejemplo de la madurez a la que aspira la consola en términos jugables, así como uno de las aristas que se echaban de menos en el catálogo de Nintendo DS. La acción en tercera persona está servida.

Super Monkey Ball
Sega / Plataformas

Si todavía existe algún usuario que piensa que SEGA no se suma al lanzamiento de 3DS al igual que sucede con la mayor parte de compañías significativas de la industria, debería saber que está equivocado, aunque no lo haga a manos de la franquicia más conocida de cuantas ha producido en la última década. Super Monkey Ball fue uno de los títulos que aparecía junto a Wii, enfatizando las posibilidades del control sensorial de la consola. Ahora le toca el turno a su homónimo de 3DS, para el que pretende hacer básicamente lo mismo que en la sobremesa de Nintendo: aprovechar al máximo las novedades que presenta la consola. La mecánica no presentará cambios significativos, por lo que la acción y la habilidad se convierten nuevamente en los protagonistas de esta carismática franquicia.

Animal Resort
Marvelous Entertainment / Simulador, Aventura

Marvelous ha sido una de las compañías que ha apostado por Nintendo DS con mayor énfasis, primero con Harvest Moon, luego con toda clase de franquicias en la que se ha aprovechado el tirón mediático de la portátil. La primera propuesta que se ha anunciado para 3DS sigue los pasos de los denigrados ‘juegos lectivos' en los que el usuario interactúa con animales, ya sea domesticándolos o descubriendo sus características. Parece que Animal Resort ofrecerá un poco de las dos cosas, profundizando en una amplia gama de especies (los avestruces han copado las imágenes que se han dejado ver por la red) que rinden a un gran nivel estético, pese a que de momento se desconoce cuál será el sistema del que hará uso la mecánica de juego. Lo que pone de relieve esta obra es básicamente la apuesta de ciertas compañías por no abandonar el concepto de juegos ‘casuales' que tan buenos resultados ofreció -y sigue ofreciendo- Nintendo DS en su día.

Los juegos de 3DSDJ Hero 3D
Activision / Aventura, Plataformas

La moda de los simuladores musicales no podía desentenderse del panorama de las portátiles, especialmente después de los buenos resultados que las distintas versiones de Guitar Hero han ofrecido a las arcas de Activision. La compañía estadounidense hizo oficial el anuncio de una adaptación de DJ Hero para aprovechar la pantalla táctil y la nueva perspectiva visual de 3DS, con un set de canciones completamente nuevo. La noticia llega justo cuando se empieza a comentar que la tendencia ha sido una moda pasajera que ha dejado de tener el impacto de los últimos años. No obstante, las franquicias como Rock Band o Guitar Hero se siguen defendiendo con relativa suerte en el mercado. Activision no ha mediado palabra acerca de la posible inclusión de un periférico específico como ha sucedido con otras de sus adaptaciones en Nintendo DS, aunque no sería recomendable teniendo en cuenta el precio al que se venderá la consola (300€ en Japón, sin confirmación para Occidente).

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Before Crisis: Final Fantasy VII
Square Enix / JRPG

No se ha confirmado, pero Tetsuya Nomura dejaba bien claro que Square Enix se ha planteado seriamente la posibilidad de que Before Crisis, un spin-off de Final Fantasy VII en el que los protagonistas son los turcos, un grupo criminal relacionado con Shinra, aparezca como uno de los títulos destacados del catálogo de 3DS. El original, un videojuego exclusivo para teléfonos móviles japoneses, fue un éxito de ventas, aunque la importancia del mismo dentro de la línea argumental del séptimo capítulo de la franquicia por antonomasia de Squaresoft no es tan importante como sí lo fue Crisis Core, por poner un ejemplo. Ahora que Kingdom Hearts: Recoded es una realidad con visos a liderar las ventas japonesas durante varias semanas, no sería descabellado que este proyecto comience a tomar forma tan pronto Nomura termine con los proyectos que todavía le atan, esto es: Agito, XIII Versus, The 3rd Birthday, Kingdom Hearts… A juzgar por su línea de trabajo, lo suyo sería esperar noticias del título a principios de 2011.

Project Love Plus
Konami / Simulador de Citas

Puede que los sim-games (videojuegos basados en encontrar una pareja virtual y mantener una relación con la misma) no formen parte de la cultura occidental, pero sí que forman un importante núcleo de ventas en el mercado japonés. No es de extrañar que Konami se haya puesto las pilas para reconvertir una de sus franquicias de mayor éxito para que ésta forme parte del catálogo de lanzamiento de 3DS, aunque de momento no se ha especificado hasta qué punto influirán las tres dimensiones en el concepto jugable que propuso en DS. Ninguna de las dos adaptaciones que han aparecido en la Dual Screen de Nintendo se ha dejado ver por Estados Unidos o Europa, por lo que existen pocas posibilidades de que, salvo milagro, alguien se anime a distribuirla por estos lares. Sin embargo, su valor como videojuego es actualmente enorme: además de ser un éxito de ventas se considera el mejor simulador de citas que se puede adquirir en el mercado.

Popurrí

Existe una cantidad tan considerable de títulos que han sido anunciados para 3DS que sería una verdadera lástima que no tuviesen su pequeño momento de gloria en un artículo de esta índole. Por este motivo es interesante realizar un pequeño repaso por los nombres que se han dejado ver sin ofrecer información sobre su desarrollo, o cuya idea resulta todavía demasiado vaga para ser considerado esencial a tener en cuenta en los primeros pasos de la consola. Para ello qué mejor forma que comenzar con dos pesos pesados que ya hemos mencionado anteriormente: Assassin's Creed: Lost Legacy y Driver: Renegade (en la imagen). Los dos forman parte de los planes de Ubisoft para el próximo año, y comparten los rasgos característicos de las franquicias que representan. Tampoco conviene olvidar a Ghost Recon, del que se conoce bastante información pese a tener la apariencia de ser un port menor.

Por otro lado, las compañías japonesas han demostrado el apoyo que ofrecen a 3DS anunciando adaptaciones o nuevas entregas de licencias muy interesantes, tal es el caso de Dragon Ball, Pac Man & Galaga y Ace Combat (Namco Bandai), Shin Megami Tensei en tres de sus manifestaciones: Persona, Devil Survivor y la serie principal, junto con Etrian Odyssey (Atlus), Ninja Gaiden (Team Ninja, Tecmo), Contra y Pro Evolution Soccer (Konami), Dinasty Warriors y Samurai Warriors: Chronicle (Koei) o Dragon Quest y un Final Fantasy por determinar (Square Enix).

A esta selección de juegos hay que sumar el regreso de las series deportivas futbolísticas como PES (Konami), ya mentado anteriormente, o FIFA (EA Sports). THQ también planea lanzar una buena ofensiva a manos de ‘de Blob: Underground' y la adaptación portátil de Saint's Row, bautizada con el sobrenombre ‘Drive-By' (THQ). Nótese la cantidad de compañías que han decidido trabajar en conjunto con Nintendo, por lo que no extraña que en la rueda de prensa de marras que hemos repasado en varias ocasiones se haya recalcado que en esta ocasión la Gran N prestará toda clase de ayudas a terceras compañías para que trabajen en su consola.