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McGee: "Quiero explorar e intentar nuevas cosas en la forma de narrar Alice"
El juego se encuentra actualmente en la fase pre-alpha de desarrollo.
Durante el próximo año varias serán las sagas que vuelvan en forma de secuelas, nuevas entregas o reinterpretaciones. Y la pesadillesca y retorcida Alicia de EA y American McGee será una de ellas.
Alice: Madness Returns (Xbox 360) |
La demo también mostraba como, de alguna forma, Wonderland empieza a invadir la realidad en la que Alice vive en Londres: "En cierto sentido, ella es empujada de nuevo dentro", explica el creador, "pero debéis recordar que cualquier cosa que le suceda [a Alice] en Wonderland es de hecho producido por su propia psique, así que podríamos afirmar que, cuando los problemas comienzan a surgir en su vida real, allí es donde su mente viaja en busca de consuelo [a Wonderland], y en donde ella resuelve estos problemas".
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McGee manifiesta su intención de ir más allá de la primera parte en cuanto a la narración y al personaje, al que quiere dotar de una profunda y desarrollada psicología y no limitarse a copiar del primer juego: "Donde quiero explorar y avanzar e intentar nuevas cosas es en realidad en la forma de narrar la historia. Y también en el personaje de Alice en sí mismo".
El juego, el cual se encuentra actualmente en la fase pre-alfa de desarrollo, mantiene su lanzamiento para 2011 en Playstation 3, Xbox 360 y PC.