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Brink será idéntico en todas las versiones

Splash Damage quiere ofrecer la misma experiencia en cada plataforma.

Splash Damage ha asegurado que todas las versiones de Brink ofrecerán "la misma gran experiencia." Tras mostrar una versión jugable del esperado título en el QuakeCon, el CEO de Splash Damage, Paul Wedgwood, declaró a Gamespot que "queríamos hacer un shooter donde tanto si usas un controlador de Xbox 360 como uno de PS3 o ratón y teclado, tuvieras la misma gran experiencia. Eso significa que tienes que poder ladearte, esconderte detrás de cosas y disparar todo tipo de objetos y controlar tu perfil, utilizando el Sistema Inteligente para que puedas saltar y deslizarte, saltar un hueco, hacer pequeños saltos contra paredes y cosas así.

"Todo eso es posible porque nos hemos esforzado mucho en diseñar bien el control. Decidimos ser agnósticos de plataforma, incluso al principio cuando estábamos desarrollando para PC utilizábamos controladores de Xbox 360 o cuando en el E3 trajimos la versión PS3."

Brink llegará la próxima primavera a Xbox 360, PS3 y PC.

BRINK

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
Nuevo y misterioso juego de Splash Damage, de ambientación futurista.
Carátula de BRINK
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