Serios problemas económicos para Realtime Worlds
La desarrolladora se ha visto obligada a reducir su equipo de desarrollo.
Los problemas financieros que están afectando a la desarrolladora Realtime Worlds, la cual recientemente lanzó su esperado título multijugador online APB, han obligado a la misma a deshacerse de parte de su equipo de programadores, según un comunicado oficial emitido por la compañía ayer, en el que se aludía a la "nota de prensa del 7 de julio en la que se anunciaba la reestructuración post-lanzamiento de APB y las bajas esperadas (...) La estructura de apoyo de un juego inevitablemente cambia una vez lanzado, y desgraciadamente se ha prescindido del equipo que no ha podido ser relocalizado a nuevos proyectos en los departamentos de Arte, Audio, Codificación, Diseño, Producción y Control de Calidad. APB continúa siendo nuestra prioridad principal y continuaremos totalmente comprometidos con el juego y sus jugadores."
Se da la circunstancia de que, a finales de julio, Realtime había anunciado un nuevo proyecto, MyWorld, cuyo equipo al completo, compuesto por unas 60 personas, podría haberse visto afectado seriamente por la reestruccturación en la desarrolladora, y ello después de que Realtime intentara llegar a un acuerdo con dos compañías que rechazaron involucrarse con este nuevo proyecto. A ello hay que añadir las críticas poco favorables a APB y el escaso éxito que ha tenido el juego entre los usuarios.
Realtime Worlds fue fundada por el creador de la exitosa serie GTA, David Jones.
