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Neversoft: "Vendimos nuestra alma por el éxito"

El director del proyecto Guitar Hero reconoce que se dejaron llevar demasiado.

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Brian Bright, el director del proyecto Guitar Hero en Neversoft, ha lamentado que en su intento de plantar cara a Rock Band, su estudio ha perdido parte de su alma y de su chispa creativa, al tener que soportar la presión que supone lanzar cuatro juegos de Guitar Hero en un año y que no fracasen.

Neversoft: "Vendimos nuestra alma por el éxito"

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Bright ha confesado en Develop: "Con Guitar Hero World Tour perdimos un poco de nuestra alma. Perdimos esa chispa al intentar satisfacer a todos. Estábamos en esa carrera armamentística con nuestro competidor, y al final sentimos como si hubiésemos vendido parte de nuestras almas. [..] Hicimos bastantes juegos el año pasado, y si sumas las ventas de todos, se acercaron bastante a las de World Tour. Pero el lanzamiento de todos esos juegos dividió la atención del equipo de mercadotecnia, y también la del estudio."

El éxito de Guitar Hero World Tour dio alas a Neversoft, que tuvo que abordar otros tres juegos: Band Hero, Guitar Hero Metallica y Guitar Hero 5. Ahora, según Bright, con Warriors of Rock quieren recuperar los orígenes de Guitar Hero: "En el nuevo juego hemos vuelto a por los fans más acérrimos. Tenemos punk, rock alternativo y rock clásico. Todo lo que tenemos ahora encaja en el mismo estilo. Cuando terminé Guitar Hero 3 por primera vez, sentí que había conseguido algo de verdad. Cuando terminé Guitar Hero 5, puede que me hubiese divirtido mucho pero no sentí ese logro personal. [..] La gente ha subido mucho de nivel, así que queremos aumentar el desafío."

Carátula de Guitar Hero: Warriors of Rock

Guitar Hero: Warriors of Rock

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  • 360
  • PS3
Nueva entrega de la famosa serie musical con un nuevo listado de canciones que incluirá a los mejores grupos de rock de hoy junto con las más grandes leyendas del rock.
8

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