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Ubisoft Toronto desea realizar cinco nuevos proyectos Triple A
El estudio dirigido por Jade Raymond trabaja ahora mismo en dos de estos títulos.
Hace casi un año Ubisoft anunciaba que ponía al frente de su nuevo estudio en Toronto (Canadá) a Jade Raymond, la productora de Assassin's Creed y productora ejecutiva de su secuela.
En Mayo, Raymond revelaba que Ubisoft Toronto se encargaría en exclusiva de la nueva entrega de la saga Splinter Cell, junto a otro título del que hasta el día de hoy, sigue sin saberse nada. El estudio se centraría solamente en el desarrollo de títulos triple A.
Entrevistada por la web develop, la directiva ha manifestado las intenciones de ella y su equipo de aumentar la cantidad de personal y trabajar en cinco grandes proyectos: "Queremos aumentar el número de empleados a 800 en un plazo de diez años. Estamos ocupados ahora mismo con dos grandes proyectos, y, finalmente, pasaremos a trabajar en cinco".
"Si los desarrolladores tienen la ambición de realizar juegos Triple A, y desean tener su propio lugar dentro de lo que será un próspero comienzo, entonces Ubisoft Toronto es el sitio adecuado para ellos", afirma Jade, "disponemos de grandes cosas y de muy poco riesgo, debido a que estamos completamente respaldados por Ubisoft, y disponemos de personal veterano".
De esos cinco títulos, del que se sabe a ciencia cierta que uno es el nuevo Splinter Cell, Jade Raymond no ha querido desvelar detalle alguno.