Molyneux: "El prototipo de Fable 3 para Kinect no fue satisfactorio"
El creativo defiende la decisión de no incluirlo en el lanzamiento.
Fable 3 el mismo día de su lanzamiento, finalmente estos planes fueron pospuestos con el objetivo de mejorar el acoplamiento de ambos productos. Según Molyneux, las primeras versiones del título adaptadas a una jugabilidad con Kinect 'no eran lo que la gente espera que sea Kinect en un juego como Fable'.