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Sony: "Kinect y EyeToy están limitados"

El creador del EyeToy defiende el mando ante la ausencia de él.

Uno de los ingenieros de diseño más importantes de Sony, el Dr. Richard Marks, ha ofrecido una entrevista en la que ha declarado que tanto el Kinect de Microsoft, como el EyeToy de Sony, son "limitados" en comparación con el PlayStation Move. Marks creó el EyeToy y está convencido de que los jugadores- y los diseñadores de juegos- pueden obtener mejores resultados con un mando en las manos. Marks admitía al mismo tiempo que EyeToy era "realmente sólido", aunque afronta sus limitaciones en comparación a Move; y sugería que Kinect podría sufrir los mismos problemas que su propia creación.

"Creo que todo depende de si crees que la usencia de controlador es necesariamente mejor, aunque yo no lo creo (...) Creé la tecnología del EyeToy que nos ofrecía un control sin mandos realmente sólido, y permitía nuevas cosas, pero no era el final. Llegamos al límite y creo que sin un mando, hay límites que no puedes traspasar," explicaba. Marks añadía que "Puedes hacer cosas con todo tu cuerpo, bailar o hacer ejercicio, pero gran parte de las ideas jugables que queremos ver no son posibles sólo con una cámara. Habríamos hecho esto, exploramos lo máximo que podíamos hacer con una cámara pero sentimos que esa no era la elección correcta."