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Codemasters explica la marcha de Black
La editora asegura que no tiene nada que ver con la acogida del juego en el E3.
Un portavoz de Codemasters ha aclarado parte de la confusión generada por el anuncio por parte de Stuart Black de su próximo abandono de la editora. La editora británica asegura que la marcha de Black no se debe a ciertas críticas recibidas por su proyecto actual, Bodycount, durante el E3, y desvincula este abandono del del productor ejecutivo del juego, Tom Gillo.
El portavoz ha manifestado a Develop: "No es cierto que Stuart se vaya por las consecuencias del E3, no pasa nada parecido a eso. La cobertura en el E3 fue de hecho muy buena. Todos los que probaron Bodycount en el E3 le dieron buenas críticas. Pero hubo cierta gente que vio vídeos de una versión muy primigenia y habló de ella en los foros. [..] Creo que por eso algunos interpretaron que tenía que ver con el E3, pero no ha sido así."
Stuart Black fue el fichaje estrella de Codemasters para asaltar el género de la acción en primera persona. Responsable del título de acción Black, este diseñador reconoció hace unos meses que Bodycount sería un sucesor espiritual de su anterior proyecto.
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