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Patcher: "Respawn Entertainment desarrollará el 'Halo-killer'"

El analista aprovecha para defender el género de los first person shooter.

El analista de Wedbush Morgan y desde hace un tiempo figura mediática del mundo de los videojuegos ha hecho sus prediciones en el programa Pach-Attack  de Gametrailers. Además de dar su opinión sobre el futuro del formato que emplearán las consolas portátiles de Nintendo tras 3DS, ha roto una lanza a favor de los denostados shooters y ha predicho que Respawn Entertainment, estudio formado por varios de los ex-Infinity Ward (padres de Modern Warfare) será el que le plante cara a la franquicia Halo, ahora (con Reach ya completado) en posesión de Microsoft y no Bungie.

Con respecto a la defensa hacia el género, Pachter no entendía el porqué había tantas críticas hacia los shootes por su falta de innovación: "No acepto la premisa de que diez o más FPS sólo tienen diferencias nimias. Supongo que si apuntas con un arma y disparas es lo mismo en cada juego, a lo que respondería que cualquier juego deportivo en el que uses una pelota es lo mismo. Excepto que todos sabemos que el baloncesto es diferente del fútbol, y que este es diferente del fútbol americano."

"Creo que el género de los shooters en primera persona ha tenido bastante innovación, especialmente cuando compras un juego como Borderlands, que tiene algo completamente diferente que lo hace avanzar [al género] (...) Realmente estoy sorprendido de la cantidad de innovación que hemos presenciado",
añadía en referencia a juegos como Fallout 3 o Grand Theft Auto IV.

Pachter finalizaba añadiendo que "mientras sigan teniendo éxito, seguirás viendo un montón de clones que venderán. El único género que no ha sido clonado demasiado es el de los shooters en el espacio, y aquí hoy a hacer una predición: Respawn Entertainment, los chicos ex-Infinity Ward; ése es su juego. Van a hacer el 'Halo killer', un juego que haga avanzar completamente el género de los shooters en el espacio."