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El 28% de los usuarios de iPad lo utiliza principalmente para videojuegos

Casi un 40% de los usuarios no tiene planeado adquirir una consola portátil.

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Según un estudio efectuado por la consultora norteamericana Resolve Market Research, el 28% de los usuarios utilizan el iPad principalmente para juegos y el 38% de los mismos no tiene intención de adquirir una consola portátil tras adquirir un iPad. El objetivo del estudio era comparar los hábitos de uso de cuatro tecnologías diferentes: iPad, teléfonos móviles avanzados, lectores de libros electrónicos y consolas portátiles.

De los encuestados, el 49% afirmó no tener intención de comprar un lector de libros electrónicos después de un iPad, que además era el primer producto de Apple adquirido por el 37% de los usuarios. Sin embargo, el 55% de los encuestados confesó que consideraban al iPad como "un juguete muy caro", mientras que el 33% lo consideraba "un hito tecnológico", un 28% "una herramienta útil para la productividad" y un 25% "un sustituto de los netbooks." En el terreno de los videojuegos, sólo el 23% afirmó que el iPad es el dispositivo más adecuado para jugar, frente al 60% que optó por las consolas portátiles y el 8% por un móvil avanzado.

Entre las razones aducidas por los usuarios de iPad para adqurir uno, el 56% se decantó por el "entretenimiento", el 42% por el "factor cool", el 40% por su "conveniencia" y el 28% por la imagen de la marca. Frente a esto, los motivos para no adqurir un iPad fueron: "no veo la necesidad de tener uno" (54%), el precio excesivo (46%) y el tener otro dispositivo con funciones similares (16%).

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