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3DS: "Estamos discutiendo sobre como vender el producto"

Nintendo busca la forma adecuada de anunciar 3DS a los consumidores.

Una de sus definiciones considera al marketing como "el arte o ciencia de satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al mismo tiempo". En el sector de los videojuegos, esta herramienta o "ciencia" ha sido fundamental desde sus mismos inicios, cuando por ejemplo decenas de empresas competían entre sí por arrebatar a la Atari 2600 de Nolan Bushnell el trono de consola superventas a finales de los años 70.

¿Como vender una consola 3D a través de medios de comunicación 2D como revistas o anuncios televisivos? Es la pregunta que ondea ahora mismo en las mentes de Nintendo. El mánager de uno de los estudios de desarrollo internos de la compañía (concretamente aquel encargado de Mario Kart y Nintendogs), Hideki Konno, opina en el último número de Edge sobre la dificultad para la portátil de ser anunciada siguiendo los métodos de publicidad tradicionales.

 Samurai Warriors 3D (Nintendo 3DS)

Ya que la magia de 3DS solamente es revelada cuando el usuario la tiene frente a él, Konno-san afirma que en Nintendo estan "constantemente discutiendo sobre como vender el producto. Nuestro departamento interno de Relaciones Públicas sostiene que deberíamos proyectar anuncios en salas de cines, ya que estas son capaces de mostrar las 3D. Pero nuestro concepto clave es que 3DS no necesita gafas, las cuales sí son obligatorias de usar en los cines 3D".

"Así que el marketing tradicional y las actividades promocionales nos supondrán una cuestión muy laboriosa para nosotros", manifiesta el directivo, el cual piensa que será la transmisión de información vía boca-oreja entre los consumidores la que más beneficie a la consola.