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Zelda, Mario y Deus Ex han inspirado a Epic Mickey
Spector cree que el juego interesará también a los jugadores tradicionales.
Warren Spector ha confesado que Epic Mickey ha recibido influencias de títulos tan dispares como Zelda, Mario y Deus Ex. En una entrevista concedida a la publicación Edge, Spector destacó la presencia de "tres tipos de localizaciones (mapas de aventura, mapas de viaje y mapas de acción)" y su intención de "mezclar lo mejor de juegos de aventura como Zelda, juegos de plataforma como Mario y juegos propios como Deus Ex."
Spector especificó las características de los diversos tipos de niveles que incluirá el juego. "El mapa de aventuras es donde hablas con la gente, aprendes sobre nuevas misiones y obtienes pistas sobre cómo resolverlas. También aprendes sobre nuevas aventuras opcionales que pueden ser llevadas a cabo en segmentos de acción. El mapa de acción es un lugar donde vas y utilizas lo que has aprendido, es todo acción todo el tiempo y encuentras enemigos y quizás algunos amigos." El diseñador de videojuegos se mostró partidario de incluir una mecánica principal y otra secundaria en los juegos, ya que "creo que todo juego necesita al menos dos mecánicas, una central y una secundaria para ofrecer suficiente variedad a los jugadores, sobre todo en un juego de rol."
A pesar del carácter infantil del protagonista, Spector espera que Epic Mickey atraiga también a los jugadores adultos. "Si los fans de Deus Ex no le dan una oportunidad, peor para ellos. ¿Porque es Mickey Mouse? Dadme un respiro. La jugabilidad que conocen y adoran estará allí. Y espero que la jugabilidad y este personaje hagan que el juego sea igualmente interesante para la gente que nunca ha oído hablar de JC Denton."
Epic Mickey llegará a Wii el próximo otoño.
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