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Peter Molyneux: "Milo & Kate puede cambiar el mundo"

El creador insiste en que su proyecto sigue adelante y, más importante, que "funciona".

La segunda semana posterior al E3 parece que bien podría considerarse la "semana de Milo". El título no estuvo en el evento californiano y en menos de 72 horas ya se ha hablado más de él que de casi todo lo presentado en la feria. Peter Molyneaux, director del proyecto y responsable de Lionhead Studios, ha vuelto a defender su obra prometiendo que "http://www.meristation.comxbox-360/noticias/molyneux-milo-funciona-de-verdad/1662253" target=_blank>realmente funciona", asegurando además que es "algo que puede cambiar el mundo."

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nunca saldría a la venta. Decía esto en relación a la demo técnica en la que una mujer real interactuaba con un niño virtual en el E3 2009, en una demo prepara para la feria y de la que este año no se supo más. Horas más tarde Greenberg rectificaba y Molyneux aprovechó para salir a defender a su criatura. Ahora, ha vuelto a hacerlo, explicando que "El mayor desafío para nosotros es convencer a la gente de que lo que estamos haciendo realmente va a funcionar, va a llegar a una nueva audiencia, va a ser un una idea que la gente adore. Esto para mi es un desafío enorme. Convencer a la gente de que lo que haces es algo que puede cambiar el mundo," explicaba a GamesIndustry.

Podéis leer la respuesta de Molyneux a las palabras de Greenberg a través del siguiente enlace.