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Actualidad

Aaron Greenberg se corrige: Project Milo sigue adelante

El jefe de la división de Xbox confirmó ayer que nunca vería la luz.

Cuestión de horas, ni más ni menos, ha sido lo que ha tenido en vilo a una gran cantidad de usuarios tras conocer a través del jefe de la división Xbox, Aaron Greenberg, que el ambicioso "human-simulator" conocido como Project Milo y mostrado en el E3 2009 como demostración del potencial de Natal (ahora Kinect), se trataba sólo de una demo técnica y que nunca vería la luz como juego. Ayer recogíamos estas declaraciones del directivo y hoy afirma haberse equivocado, al menos en parte, habiendo rectificado sus declaraciones y dejando la puerta abierta al proyecto.

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"Project Milo sigue en desarrollo en Lionhead Studios," explicaba a Kotaku, "Es sólo que no es un producto que planeemos lanzar estas navidades. El equipo de Lionhead siempre ha estado en el centro de la innovación y así continuarán", añadía. Peter Molyneux anunció recientemente que el próximo mes de julio veríamos novedades sobre Milo, así que es de esperar que pronto sepamos algo más de este enigmático y ambicioso proyecto.