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Mikami: "Los RPG japoneses nunca fueron muy populares"
El creador de Resident Evil así lo ha manifestado.
El juego de rol para consolas o RPG es uno de los géneros más clásicos junto a las plataformas o el deportivo. El primer RPG (Dragonstomper, Atari 2600) salió en 1982. Posteriores sistemas como Nintendo NES consolidaron el género con Dragon Quest, Final Fantasy o The Legend of Zelda, sagas que en pleno siglo 21 siguen aún vivas y parece que lejos de su final.
Pero, tras años de liderato casi absoluto en los distintos sistemas de sobremesa y portátiles, el rol japonés está perdiendo un poco del encanto que enamoró a Occidente. Las ventas actuales, quitando algunas excepciones, en los territorios americano y europeo no están siendo muy elevadas (aunque en Japón se mantengan), por lo que en el sector de los videojuegos se habla de un declive del género en Occidente.
Dragon Quest IX, rotundo éxito de ventas en Japón |
Preguntado por ello por el medio CVG, Shinji Mikami, creador de Resident Evil y el reciente Vanquish, piensa que es debido a que "los RPG japoneses nunca fueron tan populares en Occidente. No es que estén perdiendo popularidad, es que desde un principio nunca tuvieron demasiada".
Las pasadas navidades, el cofundador de Bioware, Greg Zeschuk, afirmó que la caída de los juegos de rol japoneses se debía en parte a la falta de evolución, ya que, a pesar de que visualmente lucían cada vez mejor, se trataba siempre de la misma experiencia.
- Acción
Vanquish, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Sega para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es un título de acción y disparos ambientado en un futuro próximo que transcurre en la estación especial Providence, donde un aguerrido héroe se enfrentará a numerosas hordas de enemigos con el objetivo de evitar la inminente destrucción de Nueva York.