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Cliff Bleszinski: "Japón no puede seguir el ritmo de EEUU"

Cliff B afirma que occidente está tomando ventaja en la industria del videojuego.

Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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Según Cliff Bleszinski, el famoso desarrollador y diseñador de videojuegos de Epic Games, Japón no puede seguir el ritmo tecnológico de Estados Unidos.

'Parte del problema es que, técnicamente, Japón no puede seguir nuestro ritmo', afirma Cliff después de preguntarle si había planes de que Epic se traslade a Japón, Corea o China.

'¿Se beneficiarían ellos de usar el Kit de Desarrollo Unreal? Para ser honesto, esto no me concierne. Llamando a puertas japonesas y diciendo 'hey, si usáis esto podéis recortar los gastos de construir vuestro propio motor, además de tener un juego mejor que salga antes y que cueste menos dinero'. Es tan simple como eso', continúa Cliff.

Bleszinski también atribuye el creciente dominio de occidente gracias al declive de los juegos japoneses. 'Esto ha sido una parte fundamental. Y parece que parte del problema no es que en Japón se juegue menos que antes. Todo se debe a esta situación tan desastrosa', concluye Cliff.

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