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All Points Bulletin "será un juego diferente" en PC y consola
"Tengo un fuerte presentimiento de que el juego que estamos haciendo en PC no sería viable en consola".
EJ Moreland, diseñador principal del MMO al estilo Grand Theft Auto que está desarrollando Realtime Worlds, APB, ha explicado que la versión para consola sera "un juego diferente" a la de PC para sacar máximo provecho de la plataforma.
"Desde mi experiencia, honestamente, como alguien que juega a juegos de PC y consola, tengo un fuerte presentimiento de que el titulo que estamos haciendo en PC no sería viable en consolas. Queremos hacer varias cosas para hacer el juego más centrado en consolas," añadía, sin explicar qué cambios se realizarán y si estos afectarán radicalmente a la libertad de acción que se pretende dar al título.
- Acción
- Aventura
El creador de la saga GTA se embarca en un juego multijugador masivo con dosis de acción y conducción basado en un mundo "real".
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