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LBP 2 "quizá" no sea compatible con todo el contenido del primero
Más de 2 millones de niveles de usuarios están en peligro.
En unas recientes declaraciones a la revista EDGE, Alex Evans, miembro de Media Molecule ha sembrado dudas en torno a la compatibilidad que el próximo título de la compañía, Little Big Planet 2, tendrá con todo el contenido creados por los usuarios en el primer juego de la franquicia, contenido que asciende a más de dos millones de niveles.
Los motivos de la posible incompatibilidad son, según manifiesta el ejecutivo, que 'las proezas que los usuarios han conseguido quizá no puedan ser portadas con éxito por el equipo al nuevo juego'. Aunque Evans no cierra la puerta a la posibilidad de que este hecho vaya a ocasionar la pérdida de todo el contenido creado. El miembro de MM reconoce que 'quizá no alcancemos el 100% de compatibilidad, pero esperamos hacerlo'.
La secuela del juego de plataformas de la empresa, que ya no estará ceñido a tal género, fue revelada oficialmente el pasado lunes sugiriendo que todo el contenido creado por los aficionados sería compatible con el nuevo título, el cual se vería beneficiado de un nuevo motor gráfico. Sea como fuere, Little Big Planet 2 tiene prevista su fecha de lanzamiento a finales de año en exclusiva para PlayStation 3.
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