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Microsoft: "Los videojuegos son clave para el éxito del 3D"

Habib Zargarpour de Microsoft Game Studios así lo afirma, situando los videojuegos por encima del cine en este aspecto.

Habib Zargarpour , director creativo de Microsoft Game Studios, se ha pronunciado para dar su opinión al respecto de las 3D estereoscópicas, que en su opinión obtendrán un mayor impulso con los videojuegos que con el cine. Las primeras televisiones con 3D necesitarán gafas 3D y aparecerán en el mercado este verano, con respecto a esto, Zargarpour explicaba que el éxito dependerá más "del contenido relacionado con juegos... en lugar de las películas o las emisiones."

Los efectos 3D, según explica, son más fáciles de obtener y se adhieren mejor a los videojuegos implemente porque "ya trabajamos en un medio digital, ya estamos ofreciéndolo a través de un aparato digital," al contrario que las películas de imagen real, que necesitan filmar con unas cámaras provistas de unas lentes especiales y hacer frente a los nuevos desafíos que propone rodar en 3D.

"La gente no va a comprar estos televisores hasta que no tenga algo con lo que usarlos", explicaba a Gamasutra, comentando que cree que los juegos en 3D serán más interesantes para los consumidores que ver un Blu-Ray en 3D, el primero de los cuales estará en el mercado a finales de 2010. Zargapur añadía que los efectos 3D, combinados con los controles de movimiento de las consolas actuales, "serán realmente el verdadero nuevo nivel en la interacción con videojuegos."