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APM 239: ¿Revival Dreamcast en Xbox Live?

Jet Set Radio, Sonic Adventure, Shenmue.. grandes juegos, ¿no es cierto? Pues si no tuviste oportunidad de jugarlos en su época, puede que pronto estén a tu alcance. Su llegada a Xbox Live parece inminente, ¿o no?

APM 239: ¿Dreamcast al abordaje de Xbox Live? 

¿Los juegos de Dreamcast directos a Xbox Live?
Como es lógico, los desarrolladores de Xbox 360 tienen a su alcance una versión de Live de pruebas, de forma que mientras están trabajando en el título puedan ir probando cuestiones como el multijugador o la integración del contenido descargable con el juego principal. Obviamente, los jugadores finales no tienen acceso de ningún modo a esa red con su consola. Pero, ¿y los periodistas? Ah... ahí la cosa cambia.

Resulta que los medios sobre videojuegos suelen contar con una o varias máquinas llamadas "debug" o de test que sirven para reproducir videojuegos que no son finales, es decir, que no están grabados en un DVD oficial de Microsoft (o Blu-Ray o lo que se tercie). Dichos discos finales sólo se producen cuando la fecha de venta está muy próxima, así que mientras tanto se trabaja con lo que decimos, DVDs corrientes y molientes, y eso incluye casi siempre a los redactores que necesitan un tiempo para analizar un título o que reciben una copia anticipada para un avance.

Una vez soltado este rollo (que, para qué engañaros, ha sido para rellenar un poco y no quedarnos en un párrafo), llegamos a lo que nos ocupa esta semana. Espiando el Xbox Live de prueba, resulta que alguien se topó con que un tal Jet Set Radio estaba "a la venta" (lógicamente, desde ahí no se puede comprar nada, se baja sin más). De hecho, nosotros mismos lo hemos confirmado y hemos visto como también aparecen, nada menos, que los gloriosos Shenmue y Sonic Adventure.

APM 233: Los Sackboys amenazan con volver

Opinión APM: Pocas veces un rumor ha sido tan transparente, con pruebas tan evidentes de su veracidad. Sin embargo, nos falta el anuncio oficial, y no sería la primera vez que se sube algo que no termina saliendo a la venta. Por tanto, pese a estar convencidos al 99'99%, habrá que guardarse un trocito de incredulidad no sea que terminemos decepcionados.

Apple y la sexualidad
El anuncio ya tiene algún tiempo pero nos encantó. La compañía del iPod y el iPhone nos muestra todos sus productos de manera muy creativa, haciendo alusiones a muchas de las conductas sexuales que podáis imaginar... Un spot muy ingenioso y original.

Avatar II, ya en camino
Mucho se ha escrito sobre la última creación de James Cameron, aunque si nos paramos a pensar, las discusiones iban orientadas principalmente a cómo, supuestamente, la forma en que se realizó Avatar consigará cambiar la industria del cine. Si bien puede ser que, con la moda impuesta por esta película, el 3D esté aquí para quedarse, no menos cierto es que quitando los efectos especiales, lo que nos ofrece este filme se queda muy lejos de los grandes guiones de Hollywood. Incluso acusian directamente de plagio. Así que, visto lo visto, ya hay quien se ha aventurado a mostrar cómo podría ser la "totalmente original" segunda parte de Avatar.

"Su hijo se mostró desnudo frente a la cámara en Uno"

"Las Nike" de Super Mario Bros
Era de esperar. La popular marca deportiva Nike se ha unido a esto de los diseños inspirados en videojuegos para su ropa y complementos. Ya lo habíamos visto en otras marcas de ropa y deporte, y ahora le llega el turno a una de las líderes. Sus primeros productos de esta gama han llegado a Estados Unidos este mes y, según su éxito, se podrán lanzar otros modelos exclusivos y de edición limitadísima decorados con personajes y logotipos de este hobby que tanto amamos. Nos encanta la idea y esperamos que prospere.

APM 239: Ocupado

APM (PC)

"¡Quiero ver a Dhalsim, quiero ver a Dhaalsimmm!"
Esto es lo que gritaba Jack L., un pequeño australiano de 11 años que viajó hace unos días a la India con sus padres y no paró de gritar durante más de dos horas a las puertas del Taj Mahal pidiendo ver a Dhalsim, su personaje favorito de la saga Street Fighter. Finalmente, los guardias de seguridad del monumento tuvieron que retenerlo y tranquilizarlo por las molestos y sonados gritos que dio.

APM 239: Ocupado

Todo empezó en su casa de Sidney, cuando los padres de Jack, para que el pequeño se animara a viajar a la India con ellos y dejara por fin de jugar a Street Fighter IV a la espera del Super Street Fighter IV que sale hoy, prometieron al pequeño que en el turístico país podría conocer a su idolatrado Dhalsim. Jack se creó expectativas, preguntó a todos los elefantes ornamentados que vio en el país y, el penúltimo día, en la visita al Taj Mahal, ya no aguantó más. Se separó de sus progenitores en cuanto pudo, se colocó en la entrada principal del emblemático palacio, y gritó a todo pulmón durante más de dos horas: "¡Quiero ver a Dhalsim, he venido para conocer a Dhalsim!"

APM 239: Ocupado

Algunos testigos de la friki-hazaña han contado que varios turistas reconocieron su petición y al personaje, e intentaban explicarle que Dhalsim sólo estaba en los videojuegos. Los guardias no prestaron al pequeño tantas atenciones y se lo llevaron a buscar a sus padres, muy preocupados. Si es que no hay que engañar a los peques.... ¡y menos diciéndoles que van a ver sus ídolos de los juegos!

Si la vida fuera un videojuego...
Una vez más, nos llega una inestimable aportación desde el otro lado del charco. En esta ocasión SnakeHunter nos escribe desde Argentina para traernos este genial vídeo de la (totalmente recomendable) web Smosh.com. ¿Qué pasaría si los videojuegos se trasladasen a la vida real pero quitando los superpoderes y los seres de fantasía? Aquí tenéis la respuesta:

Popurrí
Esta semana reunimos varios vídeos de errores que vosotros mismos habéis encontrado mientras jugabais. Por ejemplo, empezamos con un pequeño lapsus en la localización de Modern Warfare 2 de parte de pacoferma y Luis Arrobaja.

Pasamos a Metro 2033 gracias a riphone. Aquí tenemos un buen ejemplo de qué le pasa a un ruso tras mucho vodka... ¡que vuela!

Y terminamos con otra aportación de riphone, con curiosos consejo sobre dónde no se debe pisar en Mass Effect 2

The Raven
Esta semana os ahorramos dinerito trayéndoos aquí mismo el corto del director y guionista peruano Ricardo Montreuil. El argumento nos presenta un personaje principal llamado Chris Black (encarnado por Víctor Lopez), quien posee un poder con el que es capaz de derrocar el actual régimen. Sus enemigos no pararán hasta destruirle y nosotros viviremos de cerca esa persecución en una Los Ángeles futurista.

Si os llama la atención y estáis vagos, simplemente dadle al "play", pero si queréis disfrutarlo en unos gloriosos 1080p (siempre que vuestra conexión os lo permita), id mejor a verlo a YouTube.

APM 142: El dichoso 'remake'

Tus primeros pasos en Super Street Fighter IV
La "actualización", o como tengáis a bien llamarla, del magnífico Street Fighter IV ya está a la venta. A nosotros, desde luego, nos encanta y estamos seguros de que muchos de vosotros os haréis con él, incluso teniendo el original. Pero si sois novatos y os da miedo acercaros a él por las palizas que podéis recibir en Internet, os mostramos una guía de cómo ejecutar los combos básicos en cada personaje en forma de vídeo, para vuestro disfrute y deleite.

Crece la afición por las figuritas y cartas Rabbids
¿Sabíais que los alocados Rabbids antagonistas de Rayman tienen su propia colección de figuritas y hasta un juego de cartas? Seguro que todos habéis visto alguna vez los sobrecitos con una de estas figuritas más su carta. Ubisoft lo ha sabido hacer muy bien con este exitoso merchandising y ahora lanza la segunda colección, Los Rabbids invaden los Deportes. Con las tarjetas que vienen en cada sobre se pueden apostar los muñecos con otros coleccionistas. Las reglas son muy sencillas, y las podéis encontrar en la web Losrabbidsinvadenelmundo.es. Aquí os dejamos las fotos de las dos colecciones completas.

APM 239: Ocupado

APM 239: Ocupado

Modding y mueble espectaculares
Desde Pixfans.com nos llegan estas fotografías de las espectaculares creaciones que se pueden encontrar por ahí. Por un lado, os queremos enseñar esta CPU con una carcasa de Kratos (el prota de God of War) vista en una concentración informática. Desde luego, es una de las obras de modding más curradas que hemos podido ver en los últimos meses, con la figura del personaje fielmente detallada y de tamaño importante. Toda una frikada digna de nuestra admiración.

APM 239: Ocupado

Y, ¿qué nos decís de este mueble con forma de Pac Man?, ¿a que os gustaría uno así en el salón? Se ve práctico y decorativo.

APM 239: Ocupado

APM 114: El Retorno

Más chicha
Uno de nuestros más fieles seguidores nos ha vuelto a mandar una magnífica aportación para la zona caliente, que, por no desvirtuar, reproducimos directamente a continuación.

"Buenas. Soy Tarod Nightdreamer y vuelvo a traeros chicha de la buena para la zona caliente XD. En esta ocasión os traigo imágenes y algo de info sobre la última perla jugonística japonesa: Real Kanojo, de la desarrolladora especializada en juegos eróticos Illusion (como no).

Real Kanojo, que viene a significar "novia real", no es mas que un simulador de novia que, en realidad, se trata más de 3 chicas modeladas cojonudamente en 3D con las que podemos interactuar en ciertos eventos (de forma extremadamente limitada, eso si), hasta que conseguimos pasar a la acción.

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Lo que ha hecho de este juego algo "diferente" a juegos anteriores es por ejemplo que, utilizando una webcam apuntándonos, podremos contestar a las preguntas que nos hagan las chicas asintiendo o negando con la cabeza (aunque también podemos imitar el movimiento con el ratón si no tenemos webcam o no queremos usarla). Además, el juego permite el uso de dos ratones simultáneamente para controlar ambas manos del personaje y bueno, ya imaginais para que XD.

La mecánica básica  es simple. Elejimos una de las tres chicas, e iremos viendo como se desenvuelven, hablan con nosotros, etc. De tanto en tanto nos harán una pregunta, a la que nosotros podremos responder de forma afirmativa o negativa. Dependiendo de lo contentas que queden con nuestra respuesta, es posible que pase a otra pequeña miniescena donde podremos tocar a la muchacha. Tendremos un tiempo limitado para conseguir que le guste el tocamiento, lo que hará que se rellene uno de los corazones que aparecen en la interfaz y que al inicio están vacios. Durante el desarrollo de la conversación algunas preguntas decidirán si por ejemplo nos damos un baño con la chica o nos lleva a la cocina a prepararnos un suculento plato, etc. También habrán otras escenas en las que empezarán a hablarnos y podremos tocarle la cara (meterle el dedo en la nariz, en la oreja, pincharle la mejilla... si, los japos están algo mal a veces xD).

Finalmente, si la hemos dejado contenta, podremos tener sexo con ellas. Dependiendo del número de corazones que hayamos rellenado estarán dispuestas a hacer mas cosas o menos. Con la rueda del ratón controlaremos la velocidad a la que "navegamos" mientras que con el raton en si podremos controlar la mano del protagonista (las dos si usamos dos ratones). Podremos iniciar la partida de nuevo conservando los corazones para desbloquear los que nos quedaron pendientes, y tomar distintos itinerarios con las mozas, y desde el menú principal podremos rememorar cualquier escena ya vivida, sea cochina o no.

Como es habitual, al ser un juego erótico japonés, las leyes del país prohiben su venta al extranjero, pero como siempre, existen modos de conseguir copias desde allí (que te lo mande algún amigo, etc.), y luego hay una buena comunidad de modders que crean parches que traducen el juego al inglés, etc. De hecho, el juego apareció hace poco mas de un mes y ya está prácticamente traducido al completo al inglés".

Agradecemos enormemente tu participación y os animamos al resto a que nos enviéis todo aquello que veáis interesante y creáis que tenga cabida en nuestro querido Algo Pasa con Meri. Si aún no sabéis cómo, mirad la imagen justo debajo.

APM 114: El Retorno

APM 158: ¡Los rumores que se quedaron en el camino! - COPIASuper Street Fighter IV está en la calle... ¿y tú leyendo esto? ¿Qué haces que no te estás viciando y probando los nuevos personajes? Es más, ¿qué hacemos nosotros escribiendo esto en lugar de estar frente a la consola? ¡Nos vamos pitando!, ¡adi...

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