APM 236: ¿Así de fea será 3DS?
Se han filtrado unas imágenes de lo que podría ser el horripilante prototipo de la nueva Nintendo 3DS. ¿Será realmente así la consola que está preparando la compañía de Kioto o se trata de un ingenio salido de las habilidosas manos de alguien que busca engañarnos?
¿Horripilante prototipo de 3DS filtrado? /es/node/Array De un blog japonés ha surgido esta supuesta filtración, lógicamente supuesto sin permiso ni conocimiento de Nintendo. Como podemos ver, la consola contaría con una sola pantalla, la cual podría girarse para ponerla en horizontal, descubriendo la cruceta, los botones y una palanca analógica. La emulación de la anterior Nintendo DS se llevaría a cabo simplemente poniendo la nueva pantalla, panorámica y de mayor tamaño y resolución, en vertical, y dividiendo la imagen en dos como podéis ver.
Destaca el uso de un stylus, lo que a priori descartaría la capacidad de detección multitáctil (aunque existen lápices táctiles especiales para este tipo de pantallas, capacitivas). Por otro lado, en la parte superior se aprecia lo que podría ser la ranura para cartuchos y un lector de tarjetas. Incluso ha aparecido un vídeo, que nos ha enviado chelo de Valencia, en el que podéis verlo todo en más detalle. Opinión APM: Más allá de la broma del último vídeo, respecto al rumor de verdad, no nos lo tragamos en absoluto. No hay por dónde coger que ése vaya a ser el diseño final de la próxima consola de Nintendo y ni siquiera hemos visto nada en esas imágenes del tan cacareado 3D. Todo tiene pinta de ser una DS normal y corriente reformada por algun manitas para dejarla con esa nueva pinta, aunque ya veremos... |
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God of War III /es/node/Array Para empezar, tenemos una de cal y otra de arena ante la iniciativa de Sony Santa Monica de proponer al jugador rebajar la dificultad cuando Kratos muere varias veces en un mismo combate. Es muy buena idea para evitar atascos en determinados puntos del juego, pero no nos gusta que la reducción de dificultad que proponga sea únicamente al nivel Fácil, a veces, si estamos jugando en Difícil o Extremo, nos interesará rebajar sólo hasta el nivel Medio. Por otro lado está el sistema de guardado con círculos de luz, inútil en la mayoría de ocasiones ya que hay un guardado automático que coloca la partida desde el último vídeo visto, normalmente más adelante que estos círculos de luz de guardado. Sólo cargaremos estas partidas salvadas manualmente si el guardado automático nos coloca en situaciones paupérrimas, en las que tengamos poca vida, estemos sin magia, etc. La gran cantidad de cofres de vida y magia repartidos por los escenarios, especialmente antes de cada gran pelea, harán muy improbables estas pésimas situaciones que nos obliguen a cargar desde el círculo de luz. Jugando en niveles de alta dificultad, el Arco de Apolo cobra una relevancia inesperada. Aunque quita poca vida a nuestros enemigos, la seguridad que da atacar desde la lejanía y con total probabilidad de impacto lo hace el arma más útil de todas las empleadas por Kratos en esta fabulosa odisea olímpica si jugamos en Difícil o Extremo. En realidad esto es una pena, ya que el Arco de Apolo no se puede subir mucho de nivel y resta algo de importancia a la completa y divertida jugabilidad con las diferentes armas intercambiables que se ha logrado en el juego. |
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Este magnífico corto, que quizás a alguno le haya recordado a este otro vídeo por el sentido de homenaje a esa gran época de los años 80, ha sido realizado por Patrick Jean. Si os preguntáis por la banda sonora, es el tema "L.A. trumpets" de Naïve New Beaters. |
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