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Bungie: "Gracias a Reach, la película de Halo es sólo cuestión de tiempo"

Brian Jarrard de Bungie asegura que el nuevo episodio de Halo alentará una posible película.

'¿Hay más historias para ser contadas en el universo de Halo? Absolutamente, sí. ¿Creo que Halo Reach será el juego más grande jamás creado y que probablemente atraerá a un mayor público a la comunidad de fans? Sí, estoy seguro. Diría que el mercado para una película sería más propicio después de Reach que de lo que ha sido con Halo 3, así que creo que no es una cuestión de posibilidades, sino de tiempo', asegura Jarrard.

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'Sólo estoy especulando sobre la decisión de Microsoft, pero viendo el éxito de Halo Legends y el lanzamiento del episodio de animación, definitivamente hay demanda para ello, y aplaudo el hecho de no precipitarse y esperar hasta que encuentren las personas y las ideas creativas adecuadas en el momento oportuno. Creo que a todos nosotros en Bungie nos encantaría ver la película hecha por un equipo de profesionales adecuados; ahora sólo queda esperar y ver que sucederá, ¡al igual que todos nuestros fans!', concluye Jarrard.

Halo: Reach

  • 360
  • Acción

Experiencia de la trágica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción. Lucha solo o con compañeros de escuadrón en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un título de acción first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.

Carátula de Halo: Reach
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