Gaming Club
Regístrate
españaESPAÑAméxicoMÉXICOusaUSA

Lost Planet 2, Impresiones

La secuela de uno de las últimas genialidades de los chicos de Capcom ya está en camino. Volvemos a E.D.N. III para acabar con todo bicho viviente, sólo que esta vez no estaremos solos, sino que podremos viajar hasta con otros tres amigos en uno de los mejores shooters de la primavera de 2010.

Actualizado a

La secuela de uno de las últimas genialidades de los chicos de Capcom ya está en camino. Volvemos a E.D.N. III para acabar con todo bicho viviente, sólo que esta vez no estaremos solos, sino que podremos viajar hasta con otros tres amigos en uno de los mejores shooters de la primavera de 2010.
En 2007 una nueva licencia de los japoneses de Capcom llegó en exclusiva a Xbox 360 de la mano de Keiji Inafume y su equipo. Se trataba de Lost Planet, un shooter en tercera persona que nos ponía en la piel de Wayne Holden, un joven que se marcaba como objetivo la venganza por la muerte de su padre a manos de un Akrid gigante que respondía al nombre de Ojos Verdes. En su lucha se unirá a los piratas de la nieve en una cruenta batalla contra la corporación Nevec.

Ampliar

Entre los logros de Lost Planet podemos destacar un éxito tal que impulsó a Capcom a lanzar versiones para PS3 y PC, aunque el trabajo realizado con estos ports no acabó alcanzar la calidad de la versión original. En total ha vendido más de dos millones y medio de copias en sus tres versiones, ganado diversos premios en ferias tan prestigiosas como el E3 o la Games Convention de Leipzig y merecido una continuación al más puro estilo de la empresa japonesa, a lo grande.

Ampliar

Pero esta historia es ya parte del pasado y poca relevancia parece tener en la secuela de este juego, Lost Planet 2. Para esta ocasión el título repite planeta y continúa dando todo el protagonismo a los Akrid, ahora mucho más espectaculares y variados. Por supuesto también sigue tratándose de un shooter en tercera persona con un sistema de control similar al que ya conocemos. Todo lo demás es radicalmente distinto hasta el punto de que puede considerarse todo un reinicio en la saga.

Ampliar

Partiendo del simple hecho de que dejaremos atrás las localizaciones nevadas para encontrarnos con un planeta pleno de edificaciones y profuso en vegetación. Parece que los humanos consiguieron finalmente terraformar E.D.N. III para que la vida humana fuera factible sobre su superficie. Serán exactamente 10 años después de la primera entrega cuando volvamos a E.D.N. III, para tomar parte en una batalla con diversos frentes abiertos y un mayor número de facciones batiéndose por el control de cada centímetro del planeta.

Ampliar

Según Jun Takeuchi, Productor del título 'La historia en Lost Planet 2 es más profunda y adulta, más relevante para el destino de la humanidad y de una magnitud sin precedentes. Además el hecho de ponernos en la piel de todas las facciones humanas en guerra hace que podamos vivir el conflicto de una manera mucho más amplia de lo que los jugadores estamos acostumbrados. Podría decirse que se trata de la experiencia definitiva en E.D.N. III.'  Y es que, aunque en un primer momento pueda parecer que el hilo argumental de Lost Planet 2 aduce de cierta falta de cohesión, la interconexión entre los seis capítulos distintos dan sentido a las palabras de Takeuchi.


La primera implicación de esta decisión de diseño se ve en los personajes protagonista, simples soldados sin nombre que podremos personalizar hasta la extenuación antes de empezar cada una de las partidas. Se permitirá la modificación de las partes del personaje (cabeza, torso, piernas y mochila), las armas que puede portar entre las que hayamos desbloqueado mediante el uso de los créditos que ganemos durante el juego, las habilidades especiales que llevemos equipadas (tendremos dos slots disponibles),  los gestos que realizaremos mediante diversas combinaciones de botones y el nombre de guerra que usaremos en cada partida. De esta manera personalizaremos a cada uno de nuestros protagonistas de las maneras más absurdas o estilosas, llegando al extremo de permitirnos seleccionar, cuando los desbloqueemos, personajes del universo Capcom (Albert Wesker de Resident Evil, Frank West de Dead Rising…) o del de los videojuegos en general (el caso de Marcus y Dom de Gears of War).

Ampliar

El segundo gran cambio que veremos será la inclusión de la posibilidad de jugar todas y cada una de las misiones del modo campaña en compañía de tres amigos a través de la red de redes, o con un compañero con la pantalla dividida en dos. El diseño de cada capítulo en Lost Planet 2 está pensado para ser jugado en compañía, exactamente de manera contraria a la primera parte de la saga, una gran aventura en solitario. Cuando empecemos a jugar una partida podremos elegir el capítulo que jugaremos, la dificultad, el fuego amigo y el número de jugadores humanos y de IA que se incluirán.

Ampliar

Por supuesto que podremos saltar a E.D.N. III sin compañero si así lo deseamos, pero los retos que plantea el título de Capcom están pensados para obligarnos a pensar en grupo y a coordinar movimientos con los compañeros de armas. De hecho la nueva configuración de niveles, más cortos y con espectaculares enfrentamiento con los Akrid, recuerda en muchos momentos a otro de los grandes éxitos de la compañía japonesa, Monster Hunter, un título que presenta un planteamiento similar al que podemos encontrar en Lost Planet 2.

Ampliar

Obviamente, la variedad de situaciones y retos es superior en esta ocasión, así lo confirma Jun Takeuchi 'Monster Hunter y Lost Planet 2 pueden parecer similares en su concepción, pero son radicalmente distintos una vez que estamos manos a la obra. Mientras que Monster tiene un planteamiento enfocado casi únicamente a los grandes enfrentamientos, aquí es mucho más importante el componente argumental y la variedad de situaciones que encontrarán los jugadores. Además las armas de fuego y habilidades ofrecen un gran espectro de situaciones que no tienen comparación en Monster Hunter. Aún así no estaría mal repetir el éxito que esta saga tiene, con más de 10 millones de copias vendidas…'

Ampliar

El tercer gran pilar de esta saga son los espectaculares aliens que nos harán frente en cada una de las misiones. Y es que por un lado tendremos que luchar con los diversos ejércitos que se interpongan en nuestro camino, pero por otra parte, la amenaza constante de los seres de esta tierra será continua. Los encontraremos de todos los tamaños y coloros, desde poco más del tamaño de un humano a seres de decenas de metros de alto y toneladas de peso, tan grandes como un edificio. Muchos de ellos son evoluciones de los que encontramos en la primera parte, pero otros tantos se han creado específicamente para esta ocasión.
Es lo que tiene la explosión de vida en E.D.N. III, ha alterado el frágil ecosistema del planeta hasta conseguir aumentar la densidad de los seres que lo habitan. Como no podía ser de otra manera, al matar a cada uno de ellos, liberarán una energía calorífica que podremos recoger para recargar nuestra maltrecha barra de vida. El cambio climático tiene también otra repercusión directa, al desaparecer el frío ya no decrecerá la energía que tenemos, por lo que sólo haremos uso de esta cuando necesitemos recargar la barra mediante el uso de un armonizador. Por otra parte, para aumentar el componente cooperativo, se permitirá compartir la energía con nuestros compañeros en caso de que estos la necesiten.

Ampliar

En lo que respecta al control de los personajes no encontraremos demasiados cambios aparte del ya mencionado sistema de gestos. Podremos saltar, correr, recargar, portar dos armas a la vez, utilizar el gancho e interactuar con los postes que, en este caso no servirán para salvar partida, sino para ofrecernos pequeñas recompensas en forma de energía calorífica y vida. Activando todos los postes en cada nivel observaremos como se desbloquean una serie de pequeñas recompensas que nos dan una puntuación acumulable hasta final de la sección del capítulo en juego. Ganaremos puntos por realizar acciones cooperativas, acabar con enemigos sin recibir daño, etc… El objetivo es conseguir la calificación más alta posible cuando acabemos el nivel, para así poder desbloquear nuevos objetos, armas, habilidades, etc…

Ampliar

Lost Planet 2 permitirá a los jugadores ponerse al mando de los Vital Suits, trajes robóticos gigantes armados hasta los dientes y que permitirán en esta ocasión cargar con varios ocupantes al mismo tiempo. Se han incluido la mayor parte de los VS que ya vimos en la primera entrega, habiéndose creado varios nuevos específicamente para la ocasión. Se trata de buen seguro del arma más poderosa de nuestro arsenal, aunque no será la única, puesto que la variedad armamentística de Lost Planet excederá en mucho los estándares habituales de este tipo de lanzamientos. Encontraremos desde las clásicas ametralladoras, escopetas y lanzacohetes hasta rayos láser, rifles de plasma, cañones de energía… ¡Esto es el futuro!

Ampliar

Ya rizando el rizo Capcom ha tenido a bien incluir también diversas opciones de juego competitivo para hasta 16 jugadores simultáneos en cualquiera de las versiones del juego. Se tratará de diversos modos de juego basados en el esquema clásico del género de acción (como ya vimos en la primera parte) y que tendrán lugar en escenarios completamente originales que beben de la fuente del modo campaña. En el momento de escribir este avance no hemos tenido acceso a la totalidad de opciones de las que dispondrá, pero estamos seguro que Capcom se está guardando alguna carta bajo su manga.

Ampliar

Se trata en resumidas cuentas de una de las grandes bazas de Capcom para la primera mitad de año. Un título intenso y variado dentro del género de la acción y que trata de beber de la fuente del juego original, refinándola con algunos toques de otro de los grandes éxitos de la firma nipona, Monster Hunter. El resultado es una pequeña maravilla que aprovecha el motor gráfico MT Framework para mostrar enemigos gigantescos y plenos de detalle sin que la estabilidad gráfica se resienta lo más mínimo. Una pequeña joya que en poco tiempo veremos si consigue brillar con luz propia. Habrá que esperar hasta el 18 de mayo para saberlo.

Lost Planet 2

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción
  • Aventura
Secuela del popular título de Capcom que volverá a trasladar a los jugadores a parajes desolados donde las condiciones climáticas y los distintos monstruos serán sus principales temores.
Carátula de Lost Planet 2
8