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APM 234: ¿Xbox 360 se pone a dieta?

Hace varios días que venimos escuchando que Xbox 360 podría estar preparando su versión reducida de tamaño. Varias webs internacionales así lo indican y hasta se han filtrado algunas fotos de lo que parece ser el chip interno de la consola en versión Slim.

¿Xbox 360 también se hace Slim?


La semana pasada saltaron varias noticias sobre una posible nueva versión de la consola de Microsoft más pequeña, ligera y con nuevo diseño. Ahora, la popular web Kotaku.com posee una imagen del que sería, al parecer, su nuevo chip, más reducido y coordinador de la CPU y GPU. El rumor ya ha recorrido internet y no son pocos los que creen en esta nueva revisión de la consola Xbox 360. Además, la salida de Project Natal en unos meses en todo el mundo da bastante sentido a este bulo, pues permitiría lanzar el producto con esta nueva consola más barata y orientada a un nuevo público.

APM 234: ¿Xbox también se encoge?

APM 233: Los Sackboys amenazan con volver

Opinión APM: Aunque ya lleve varias versiones estrenadas (Elite, Core...) y tiempo en el mercado, no sería de extrañar ver una edición "encogida" de la plataforma para fomentar su adquisición junto a Natal entre los nuevos jugadores. Su precio también será más reducido y quizá su capacidad de disco duro y otras características, pero todo esto la haría muy asequible y práctica para personas de todo tipo que aún no la tengan. No lo vemos descabellado.

¿Una burla descarada?
Kevin Butler es el supuesto "presidente de movimientos realistas" de Sony y ha venido del futuro para mostrarnos lo que nos espera en noviembre de 2010 (¿fecha confirmada de PlayStation Move?) a nosotros, pobres mortales del mes de marzo. Por rematadamente absurdo que suene, ése es el argumento de la última campaña publicitaria del teóricamente revolucionario periférico. Lo más destacable de la misma, no obstante, no es su "trabajado" guión, sino cómo se mete directamente con la competencia.

Nota: si no se os da bien el inglés, igual podéis probar la nuevo función de Google para subtitular los vídeos, aunque de momento sólo lo hace en el idioma original de los mismos (en este caso, obviamente, inglés).

Ramón el vanidoso
Apollock nos ha enviado esta semana un parecido razonable poco común, por tratarse en ambos casos de personajes "secundarios". Jugando GTA San Andreas en su PC se dio cuenta de que había alguien clavado a Ramón el vanidoso. ¿Que no sabéis quién es Ramón? Pues un individuo de lo más singular que tuvo sus quince minutos de fama gracias al programa Callejeros.

APM 234

Ryu aprendiendo a tocar el piano
Todos sabemos que los combos más difíciles de la saga Street Fighter requieren una pericia y habilidad manual sorprendentes. Tocar instrumentos de música, como el piano, también piden buena práctica. Por eso, el mítico Ryu de Street Fighter no ha probado aún a intentarlo, más que nada porque es mucho más difícil que lanzar hadoukens de fuego.

APM 234: ¿Xbox también se encoge?

¿Qué traje falta?
Desde que empezó en esto de los videojuegos hace casi 30 años, nuestro querido Super Mario ha tenido más de 20 vestuarios distintos. Os traemos esta foto de su vestidor, pero ¿sabríais decir qué traje o trajes le faltan a Mario en su armario? Podéis dejar en el foro vuestras muestras de conocimiento.

APM 234: ¿Xbox también se encoge?

¿Qué pasaría si mezcláramos Mario y Prince of Persia?
Manuel Navarro Ruiz, seguidor del APM desde hace un año, ha encontrado esta curiosa mezcla entre Super Mario Bros y la trilogía de las Arenas del Tiempo de Prince of Persia. ¿Qué ocurriría si el fontanero contase también con los poderes del Príncipe?

Kratos tampoco se libra
Acaba de llegar a las tiendas y no han tardado en aparecer los primeros errores de God of War III. Normal, por otro lado, con millones de usuarios entusiasmados exprimiéndolo al máximo. Se ve que Kratos peca continuamente de meterse donde no le llaman y ni siquiera los españoles no libramos de la frustración. Aunque claro, también hay quien simplemente se lo busca. De todos modos, los que critican la dificultad de la saga por no equipararse a otras del mismo estilo es que no han probado el nivel extremo. ¿Pensábais que esa zona era fácil de pasar? ¡Qué equivocados estabais! Para pasarse el juego hay que hacerlo todo a la perfección, adivinando incluso cuándo no usar un portal. ¿Qué no tenéis pistas? Probad a echar algo dentro a ver qué pasa.

Si no habéis tenido suficiente, aquí tenéis otro vídeo de regalo con un puñado de divertidos "bugs":

Piedra, papel, tijeras
Vale, ya sabemos que es un juego anticuado, que lo que ahora se lleva es lo de piedra, papel, tijeras, lagarto, spock. ¡Pero dadles tiempo a los ingenieros! De momento, lo que hemos visto en Engadget son un par de inventos de lo más ingenioso para jugar contra máquinas... usando nuestras propias manos. Quizá suene un poco triste, pero un robot ya es capaz de ganarnos usando una extremidad artificial y encima regodeándose.

Lo malo es que el armatoste es difícilmente transportable, así que también hemos dado con una versión portátil que, por lo menos, no nos escupe un "yo gano":

APM 142: El dichoso 'remake'

Simulador 100% libre
Con motivo del lanzamiento de la versión 2.0 de FlightGear os presentamos este estupendo simulador de vuelo fiel a la filosofía del software libre. El motor gráfico presenta un nivel de calidad impresionante teniendo en cuenta de qué tipo de proyecto hablamos, y dado el amplísimo número de modelos de aviones y aeropuertos incluidos tiene poco que envidiar a productos comerciales como el Flight Simulator de Microsoft.

Sentados a los mandos de estos aparatos, desde las pequeñas avionetas Cesna a las enormes máquinas de Boeing y Airbus, te sentiras casi como si fueras un piloto de verdad. Los paneles de control están recreados con todo lujo de detalle e incluso podrás manejar directamente los mandos como si estuvieras dentro de la cabina. Más fascinante aún es el hecho de que tiene una opción multijugador gracias a la cual es posible compartir el espacio aéreo con otros pilotos virtuales. Por otro lado, en esta versión no sólo ha mejorado lo relativo a la simulación, sino que también se han incluido elementos adicionales como nubes en 3D, vehículos en tierra (coches, camiones, trenes...), aviones escolta y demás detalles para ganar en realismo.

/es/node/

Si queréis descargarlo, sólo tenéis que ir a la web oficial. Es compatible con Windows, Linux y MacOS. Coincidiendo con el lanzamiento de FlightGear 2.0, se ha publicado también SimGear 2, el motor en el que está basado el juego. Aunque aún está en evolución, con el tiempo pretenden que se convierta en una herramienta con la que poder crear simulaciones 3D, juegos y aplicaciones de visualización. Si tenéis ánimo de investigar, aquí podéis echar un ojo.

Serpientes en el avión
Y más aviones. La popular película protagonizada por Samuel L. Jackson ya tiene nueva portada friki. Una serpiente menos venenosa que la del filme pero igual de letal se ha camuflado desde la bodega del avión hasta la cabina. Ya sabemos que el chiste es fácil pero nos encanta el montaje. ¡Cuidado todo el mundo a bordo!

Una cita de otra galaxia
Ambos tienen muchas cosas en común: nadie les ha visto nunca el rostro pero son famosos mundialmente, gustan de vestir futuristas armaduras para protegerse de disparos láser, han luchado en algunas de las batallas espaciales más famosas del universo y defendieron su mundo sobre todas las cosas. Vale, puede que uno de ellos en el bando erróneo... ¿pero no es normal que al final acabaran haciendo migas?

APM 114: El Retorno

Sexy girls jugando videojuegos
Las chicas sexys jugonas nos encantan. Y cuando del mando pasan al jugueteo entre ellas la temperatura puede subir mucho, mucho. Hemos encontrado este vídeo de jugonas que se lo pasan muy bien dándole caña a... los videojuegos.

Sexy Video Game Girls | Girls | SPIKE.com

APM 114: El Retorno

APM 158: ¡Los rumores que se quedaron en el camino! - COPIAPues "esto es todo, amigos", a seguir dándole a todos los juegazos que nos están lloviendo. Volvemos la semana que viene con más rumores, curiosidades, humor y vídeos. No olvidéis que algopasaconmeri@meristation.com sigue totalmente operativo para todo lo que os gustaría que apareciese en nuestra sección. ¡Hasta dentro de siete días!

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