Kane & Lynch 2: Dog Days
Los dos criminales más buscados se reencuentran en la ciudad de Shanghai para ser los protagonistas de la persecución más intensa y acalorada de los últimos tiempos. Hablamos con sus creadores a raíz del nuevo tráiler de esta tan esperada continuación.
Los dos criminales más buscados se reencuentran en la ciudad de Shanghai para ser los protagonistas de la persecución más intensa y acalorada de los últimos tiempos. Hablamos con sus creadores a raíz del nuevo tráiler de esta tan esperada continuación.
La segunda parte de Kane and Lynch está preparándose para llegar al mercado, y qué mejor forma de presentarse que mostrándonos la acción del título en un nuevo vídeo. Tras una muy atractiva entrega original, que se quedó a medio camino de explotar todo su potencial, llega ahora Dog Days, un juego que promete aprender de los errores del pasado para convertirse en uno de los grandes títulos de este año. Desde luego, no se puede negar que está cargado de innovaciones y cambios de estilo, como esa nueva cámara y los filtros que emulan los vídeos creados por usuarios. A raíz del nuevo vídeo que se acaba de presentar de Kane & Lynch 2, hemos tenido la posibilidad de hablar con el equipo de desarrollo, encabezado por Karsten Lund (director del juego), para que nos cuenten un poco más sobre qué esperarnos de este nuevo capítulo.
Sin duda, uno de los alicientes del título, al igual que en el original, son los personajes protagonistas, Kane y Lynch. 'Son dos tíos echados a perder, que se asocian por pura necesidad, y se sumergen en un viaje en el que todo sale mal y va a peor. O matas o te matan'. Al inicio del tráiler, ambos personajes se reencuentran después de los sucesos acontecidos en el primer juego. 'Este tráiler muestra el encuentro entre Kane y Lynch; es algo incómodo, ya que hacía mucho tiempo que no se veían. Kane está en la ciudad por un asunto de tráfico de armas, pero Lynch necesita hace algo antes; algo que provoca que todo les explote en las manos y comiencen a perseguirles por las calles de Shanghai'.

Optar por situarnos en la ciudad más poblada de China no ha sido algo casual. 'Shanghai es uno de los mejores lugares para ambientar el juego; sus 24 millones de habitantes lo convierten en un lugar idóneo para ocultarte si te está buscando todo el hemisferio occidental'. Será el único escenario, aunque esto no supondrá que no haya variedad en los entornos. 'Estaremos en esta ciudad durante todo el juego, pero es tan diversa que habrá mucha variedad'. Además, están prestando mucha atención a todos los detalles y pequeños matices para conseguir una recreación perfecta: 'fuimos allí e hicimos miles de fotografías, grabamos un montón de vídeos, lo analizamos todo y de ellos sacamos nuestra propia percepción de Shanghai. El calor, el olor, todo está perfectamente capturado en la atmósfera del juego'.

Como es lógico, se aprovechará para profundizar más en la personalidad de los personajes, ofreciéndonos nuevos matices y visiones de los mismos. Por ejemplo, ahora el protagonismo recae sobre Lynch. 'Creo que Lynch es un personaje muy interesante, el anti-héroe perfecto. Muy diferente al marine espacial típico, o al SWAT tradicional de los juegos de este género. Ahora parece ser un hombre mucho más coherente, más tranquilo y recogido que en el primer juego, pero a saber qué oculta bajo la superficie'. Con estos comentarios, es de esperar que ambos personajes sean capaces de sorprendernos y de evolucionar a lo largo de un argumento que todavía se mantiene muy oculto pero que promete grandes emociones.

Lo que nos aseguran es que será importante, hasta el punto de que el desarrollo estará determinado por el argumento. 'Llevamos al jugador desde zonas oscuras y tenebrosas en las que nadie querría estar hasta zonas comerciales más desarrolladas. No se trata de un juego de mundo abierto, todo está presentado de forma deliberada'. No podremos explorar Shanghai a nuestro antojo, pero por lo que parece, la acción desenfrenada y constante nos obligará a estar permanentemente corriendo por nuestra vida, por lo que no tendremos tiempo ni para plantearnos el hacer turismo.

Pero lo más destacable de esta nueva entrega es su estilo artístico, que emula los programas de televisión y el contenido creado por usuarios para ofrecer una visión de juego completamente novedosa. 'Queríamos que este juego fuese mucho más realista y creíble, así que usamos como fuentes de referencia los realities y los documentales, lo cual fue una gran ayuda para conseguir lograr este estilo visual. Ante los impactos de bala, la cámara reaccionará moviéndose y con artefactos digitales. Todo esto ayuda a potenciar la intensidad del juego'. Desde luego, consigue impactar al espectador, que se sumerge en este nuevo entorno. 'Este realismo e intensidad se reflejan en todo, desde la jugabilidad hasta las secuencias de vídeo, desde el sonido hasta las zonas seleccionadas'.

No faltarán tampoco las novedades jugables, empezando por cambiar profundamente elementos heredados de la primera entrega. 'Hemos reconstruido completamente el sistema de cobertura, lo hemos refinado para asegurarnos de que incluso en los tiroteos más intensos el usuario pueda confiar en encontrar una cobertura cuando la necesitan'. Pero aunque estemos en Shanghai y haya tráfico de armas involucrado, no adquiriremos armas en el mercado negro; 'Lynch no es un tío al que le guste comprar cosas en la tienda'. Más bien, es un tío al que le encanta el te disparo y me llevo tu arma''. Así pues, si nos vemos necesitados de armamento, podremos hacernos con las que soltarán los enemigos.

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También será muy importante la colaboración entre los dos personajes; no en vano, van juntos y no hay mejor ayuda que la de un compañero que piensa como uno mismo. 'Hemos incluido cooperativo online y offline, que permitirá a los usuarios trabajar juntos y desarrollar sus propias estrategias'. Esto es una buena noticia, ya que el original carecía de cooperativo online, algo para lo que parece haber nacido este juego. 'El cooperativo será muy importante, ya que grancias al online Kane & Lynch es el doble de divertido. No faltarán los momentos espalda contra espalda, en los que todo parece perdido'. Y por supuesto, volverá el modo multijugador del primer juego: 'Fragile Alliance volverá a estar presente, pero será mejor y más grande que nunca. Desvelaremos más llegado el momento'.

Son todavía muchas las incógnitas sobre este Kane & Lync 2: Dog Days, pero es muy posible que no tarden mucho en resolverse, ya que su lanzamiento tendrá lugar este próximo mes de agosto. Los desarrolladores están convencidos: 'no creo que haya una sola característica del juego que pueda resumir en condiciones todo lo que ofrecerá Kane&Lynch. El nuevo apartado visual es muy interesante, aunque en realidad son todas las características en conjunto las que consiguen que jugar será un subidón de adrenalina'. A juzgar por el primer capítulo y por lo que se ha podido ver del segundo, si se cumplen todas las promesas podemos estar ante uno de los títulos más originales e intensos de este año. Sólo faltan unos meses para volver a encarnar a esta pareja de antihéroes.

