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Levine no cree que Arc y Natal deban imitar a Wii

Sino ofrecer experiencias de juego novedosas.

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El diseñador de juegos Ken Levine, creador de títulos como BioShock, considera que los nuevos controladores de movimiento de Microsoft y Sony tienen que ofrecer experiencias de juego novedosas para atraer al público, en vez de imitar simplemente al mando de Wii. Levine afirmó en una conferencia ofrecida recientemente que "los controladores de movimiento son una reacción a la Wii" y que lo más importante va a ser "el software y si la gente va a entender la experiencia que va a tener."

En este sentido, mencionó el caso del juego de bolos de Wii, "algo que no se trataba de dar volteretas enfrente de la tele. Era algo muy simple, no embarazoso, y la gente tiene esa sensación cuando juega a los bolos." Lo importante será descubrir "si va a haber otra idea del trillón de dólares como los bolos de Wii o una diferente a esta."

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