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"Somos contadores de historias. Y la de Alan Wake es muy ambiciosa."

Remedy presenta su esperado Survival Horror en Madrid con Oskari Häkkinen

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Hoy 23 de febrero Microsoft aprovechó una lluviosa mañana para presentar uno de sus lanzamientos más esperados para la primera mitad de año, Alan Wake. Se trata de un thriller psicológico con grandes dosis de acción que los chicos de Remedy Entertainment han estado desarrollando durante los últimos seis años de sus vidas.

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Durante el evento, celebrado en el Palacete del Conde de Villagonzalo, con una ambientación de auténtico lujo, Oskari Häkkinen, jefe de la franquicia tuvo el placer de presentarnos algunas de las muchas bondades de su título. De esta manera nos confesó 'En Remedy nos consideramos contadores de historias, por lo que nuestra intención desde el primer momento ha sido mostrar la magnífica historia que envuelve al protagonista.' Y continuó 'Esta decisión ha hecho que modificáramos el plan inicial, ya que en un principio empezamos diseñando un Sandbox. Tras seis meses de trabajo nos dimos cuenta de que algo no iba bien, por lo que paramos el proceso y tomamos la decisión de adoptar una jugabilidad más lineal, que facilite el flujo de la historia.'

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El hilo argumental del título gira en torno a Alan Wake, un escritor sin inspiración que se muda a un misterioso pueblo donde desaparece su mujer en circunstancias extrañas. Para volver a encontrarla tendrá que enfrentarse a una presencia oscura que posee a todos los habitantes, animales y cosas de la localidad siempre y cuando reine la oscuridad. Así pues nos esperan emociones fuertes, muchos disparos y grandes dosis de suspense en esta esperada producción de los responsables de Max Payne. "Se trata de un proyecto realmente ambicioso. Durante el proceso de desarrollo han participado hasta 80 personas durante casi seis años, se han contratado actores reales para capturar los movimientos y facciones de todos los personajes, sacado más de 60.000 fotografías para recrear los escenarios..." comentaba Hakkinen. "El objetivo de Remedy siempre es conseguir el mejor resultado posible. Nosotros somos nuestros mayores críticos y no nos conformamos con sacar un juego bueno. Tiene que superar nuestros propios criterios, los juegos ya son demasiado caros como para no satisfacer lo que los jugadores esperan de un juego de Remedy."

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Se trata de una de las grandes apuestas para este primer semestre de 2010, aunque tendremos que esperar hasta el 21 de mayo para poder descubrir por nosotros mismos si las aventuras de Alan Wake llegan a buen puerto. Llegará además completamente traducido y doblado al castellano, dando fe de la importancia del título para la compañía con sede en Seattle.

Alan Wake

  • 360
  • PC
  • Aventura
  • Acción

Como Alan Wake, deberás sobrevivir a una historia de terror psicológico en un diminuto pueblo costero donde la oscuridad parece cernirse sobre tu presencia.

Carátula de Alan Wake
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