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APM 230: ¿Empieza a oler a Nintendo DS 2?

Filtraciones de Iwata, rumores sin identificar, declaraciones de estudios de Nintendo... tanta acumulación de noticias sólo pueden indicar una cosa: la nueva DS está muy muy cerca.

APM 230: ¿Empieza a oler a Nintendo DS 2?

Nintendo DS 2 está más cerca de lo que pensábamos
La portátil de Nintendo empieza a mostrarse avejentada. Hoy en día móviles como el iPhone no sólo la superan ampliamente en potencia sino que son capaces de ofrecer una interfaz táctil incluso más avanzada gracias a las pantallas capacitivas. Sigue siendo un éxito pero cada vez más se aproxima a su desaparición para ser sustituida una vez cumplidos los típicos cinco años de vida media para una plataforma de videojuegos.

Por ello, no nos sorprende realmente que cada vez más se hable de la próxima DS. Sin embargo, hasta hace no mucho no daba la sensación de que la compañía de Mario tuviera intención de sacar en un plazo corto una nueva máquina. No obstante, parece que las cosas van a cambiar. Por ejemplo, ha saltado desde fuentes no identificadas la información de que los primeros kits de desarrollo estarían llegando a los estudios para que comenzaran a trabajar en sus primeros lanzamientos para esta hipotética nueva consola.

De hecho, se especula con que el GDC podría ser el evento elegido para mostrar su último invento, aunque por otras vías se asegura que ese momento no llegaría hasta el E3. Hasta la fecha lo único que se había oído es el hipotético chip que integraría, proveniente de NVIDIA, como os contamos hace unos meses. En cambio, hace tan sólo un par de días The Pokémon Company desvelaba otra característica de lo más interesante: se ha integrado un sensor de movimiento teóricamente muy avanzado. ¿Será 2010 el año en el que veremos la nueva portátil de Nintendo?

APM 230: ¿Empieza a oler a Nintendo DS 2?

Opinión APM: Con lo que hemos mencionado anteriormente, la verdad es que queda bastante claro que más allá de rumores y habladurías todo indica que va siendo hora de dar carpetazo a Nintendo DS e iniciar una nueva aventura. Que lleguen filtraciones desde compañías en contacto directo con Nintendo y que incluso a sus propios directivos se les escape que están ultimando un nuevo hardware no hace sino reforzar esa idea, por mucho que luego intenten desmentirlo. Así que estamos bastante convencidos de que este año tendremos una nueva consola en las tiendas.


APM 114: El Retorno

Natal se da un garbeo por Smallville
Usar series populares para hacer publicidad no es nada nuevo, pero ir más allá del típico bote de detergente o la caja de galletas María no tanto, y menos aún con videojuegos. Sin embargo, la tendencia podría estar cambiando. Hace unos tres años, por ejemplo, nos sorprendimos con Heavenly Sword apareciendo en primicia en Heroes. Lo que pareció una anécdota en su momento, sin embargo, se ha repetido hace unos días con Project Natal apareciendo en Smallville:

¿Se convertirá en costumbre mostrar así lanzamientos importantes antes de llegar a las tiendas? No es mala forma de promocionar un juego entre los más jóvenes, desde luego.

El Top 10 de los trajes ridículos en videojuegos
Corintio22_z nos manda este listado de las 10 apariencias y vestimentas más ridículas a la par que memorables de los videojuegos. Aquí os dejamos alguna, pero podéis ver el artículo íntegro en Denofgeek.com.

APM 230: Ocupado

El vestuario de Tidus, de Final Fantasy X, siempre ha dado de qué hablar, con tanta cadena, tirantes y ese pecho descubierto... Yuna lo vio así y se echó a reir.

APM 230: Ocupado

Ivy, la ganadora del ranking, con los modelitos que nos lleva... Namco quiso demostrar con estos trajes las geniales físicas y los físicos de Soul Calibur IV.

APM 230: Ocupado

Vale que Blanka es un ser exótico y colorido, pero vestirse así ya es pasarse. No le pega nada este traje y le hace perder el carisma que tenía.

APM 230: Ocupado

El desnudo de Raiden y la ida de pinza del Coronel dan un toque de humor a uno de los momentos más tensos de Metal Gear Solid 2. Ahora bien, que el rubito está ridículo correteando por ahí en bolas no lo puede negar nadie.

El juego de NES más caro de la historia
Kazuya, administrador de la web http://www.beta-zero.com/, especializada en coleccionismo de videojuegos, nos ha enviado esta impactante información. Durante estos días se está subastando en eBay un juego de NES que, en el momento del cierre de este APM, ya supera los 16 000 $. Sí, habéis leído bien, más de 12 000 €, o 2 millones de pesetas si alguno todavía lo prefiere, por un cartucho.

Una obra de arte atemporal... o al menos así lo atestiguan las pujas...

El juego en cuestión es Stadium Events, de Bandai, en su versión estadounidense. Pero más allá de la calidad o no del título en sí, lo que destaca es el perfecto estado de conservación, pues incluso conserva el precinto de fábrica tras tantísimos años. De hecho, incluso se puede ver la pegatina con el precio original de la tienda: 29,99 $. ¡Hay que ver cómo está la inflación! Así que si estáis interesados, ya sabéis, a aflojar el bolsillo.

Paracaidismo imposible en MAG
Poner en el campo de batalla a nada menos que 256 jugadores conectados en líinea desde sus PS3 ha sido toda una proeza de Sony en MAG. No obstante, a este genial título bélico multijugador también se le han escapado algunos bugs, aún más sorprendentes cuando se está en mitad de tanta gente disparando para todos lados. El protagonista del siguiente vídeo no quiso abandonar su paracaídas hasta el momento de su muerte, por ello, viaje tranquilamente por el mapeados colgado de las asas del mismo, hasta que un compañero lo toma por loco o por truquero y le pega un tiro, fastidiándonos a nosotros un ratito más de risa. ¡Esto es la guerra!

Para quitarse el sombrero
Señores, ¡qué temple! ¡Qué saber hacer! ¡Qué forma de humillar al rival! Sencillamente increíble lo que es capaz de hacer este jugador en Modern Warfare 2. Con adversarios así cada vez será más difícil matar a alguien jugando por Internet, ¡ni un segundo de respiro te deja!

Por tan solo unas horas
Un lector de MeriStation y amigo de la revista, Raysan, nos envía esta canción que ha compuesto. Posiblemente ilustra la sensación que tienen todos los aficionados a los videojuegos cuando llega la hora de ponerse a los mandos tras un duro día.

APM 142: El dichoso 'remake'

Adictivo plataformas... ¡con ratón!
APM 230: OcupadoParece increíble, pero nunca pensamos que un juego en flash de plataformas fuera a tener una jugabilidad tan endiabladamente adictiva, y menos cuando hemos visto que se juega con ratón, en vez de con los clásicos cursores del teclado u otras teclas. Os presentamos The Adventures of One Button Bob, un juego tan sencillo como viciante. Con sólo el clic izquierdo del ratón deberemos llevar al protagonista hasta el final de diferentes niveles, con jefes finales incluidos. La mecánica de prueba y error se exprime al extremo y no os dejará parar de jugar hasta acabarlo. Es rápido, divertido como él solo y clásico. ¡Qué más se puede pedir!

Probado ya.

Okami no se tradujo... ¡o sí!
La traducción al español del fantástico Okami es uno de los temas que más Mericabreos ha protagonizado. Capcom se negó a trasladar los textos del juego a nuestro idioma primero en PS2 y más adelante con su reedición en Wii. Ahora, en el mundillo de internet y las consolas con modchip ha llegado la buena noticia que todos los amantes del juego esperaban. La diosa Amaterasu ya habla español en sus dos versiones del título.

Nos ha informado de ello un lector, (muchas gracias por la información, compañero) y ha querido que hagamos especial mención al trabajo del traductor, Atchuss. Nuestro amigo también quiere hacernos reflexionar sobre la política de algunas compañías de no traducir los juegos alegando que es demasiado caro o que no da tiempo si se quiere un estreno mundial de los títulos. ¿Realmente esta labor es tan costosa en términos económicos y de tiempo cuando se acaba de demostrar que una sola persona es capaz de hacerla? Nuevo tirón de orejas para Capcom esta vez...

Nuevo pastelazo de Mario
El fontanero bigotudo por excelencia no nos acompañó en los APMs pasados y ya lo echabais de menos, lo sabemos. Hace algunos meses os traíamos la foto de una tarta de Super Mario Galaxy, toda una frikada que nos encantó para cualquier boda o Comunión de jugón que se precie. Esta semana os traemos otro de estos pasteles que da pena comerse nada más que por su elaboradísimo diseño. Mario y su mundo vuelven a ser los protagonistas, aunque se mezclan elementos de varios juegos. ¡Queremos uno así para nuestro 250 aniversario, nos lo merecemos!

Foto de Epicwinftw.com

APM 114: El Retorno

Lluvia calentita no apta para menores
El nuevo icono sexy de estas semanas en los videojuegos, con permiso de la arrebatadora Bayonetta, es Madison de Heavy Rain. El juego contiene algunas escenitas de la periodista subiditas de tono, como un striptease, ella caminando por su apartamento en ropa interior o desnudos integrales. Y como sabemos que estáis locos por ver estas imágenes sin poder esperar unos diítas a que salga el juego, aquí os traemos algunas capturas de la prota como Dios la trajo al mundo El hiperrealismo conseguido con el juego hará babear a más de uno...

APM 230: Ocupado

APM 230: Ocupado

APM 230: Ocupado

¡Realismo, realismo y más realismo! Si Sony sigue en esta línea de gráficazos y mujeres explosivas no vamos a querer apagar la PS3 en todo el día... Nosotros ya estamos pensando cuántas veces vamos a ver estas escenitas en Heavy Rain.

APM 114: El Retorno

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APM 158: ¡Los rumores que se quedaron en el camino! - COPIA¡Qué ganas de que llegue Nintendo DS 2! Con tantos años para prepararla y con la experiencia de la actual portátil, no podemos esperar más que un maquinón revolucionario. Ojalá se cumplan nuestras plegarias. Pero mientras esperáis, amenizad el tiempo con todos los Algo Pasa con Meri que habrá hasta el lanzamiento...

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