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Kratos podría haber sido un pequeño elfo
Así lo asegura Ken Feldman, responsable artístico de la primera entrega.
Cómo tomó forma un personaje de una reconocida saga siempre es algo que los usuarios demandan conocer. Y particularmente en este caso que nos ocupa, el nacimiento de Kratos, resulta de lo más curioso.
Ken Feldman, responsable artístico de la saga durante sus inicios ha declarado recientemente que durante el proceso de desarrollo inicial se barajaron varias opciones con las que representar al musculoso protagonista, siendo una de ellas "un pequeño elfo, un esclavo huido o un monje cargando un niño".
'Otra opción fue un enfadado hombre calvo, sin ropa y con la cara pintada de rojo', dijo Feldman entre risas. Sonaba igualmente gracioso, ¿no es cierto?
- Acción
La ambientación de este título está inspirada en la mitología griega, con las necesarias salvedades que todo videojuego necesita. La jugabilidad tiene elementos de combate, fases de plataformas y unos cuantos puzzles basados en gran parte en el sistema de control.