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Jaffe critica su Calling All Cars

El diseñador reconoce que cometieron numerosos errores.

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David Jaffe, responsable de la saga God of War, ha hecho autocrítica sobre una de sus creaciones no tan exitosas: Calling All Cars. El diseñador ha aprovechado su conferencia en la Cumbre D.I.C.E. de Las Vegas para reconocer el fracaso, y cree que el principal motivo fue que el juego se quedó a medio camino entre un juego tradicional y uno para usuarios ocasionales.

Jaffe critica su Calling All Cars

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Jaffe ha confesado: "Bien, yo lo consideraría un error. Aunque el juego era muy de dibujos animados, nuestra jugabilidad era más tradicional y basada en algunos juegos arcade de Midway como NBA Jam. Así que mezclamos una temática ocasional y una jugabilidad tradicional en una máquina que costaba 599$. Si tuviésemos que volver a hacerlo, lo abordaríamos de otra forma."

Sobre su próximo proyecto, el diseñador ha adelantado que podría situarse "entre God of War y Calling All Cars", y reconoce que ha aprendido la lección de pensar más en lo que el usuario quiere de verdad.

Carátula de Calling All Cars!

Calling All Cars!

  • Conducción
  • PS3
Arcade de conducción-acción realizado por los responsables de "Twisted Metal Black" y el genial "God of War". Diversión multijugador para el sistema de descarga on-line de PS3
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