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Iron Man 2

Con motivo del estreno de Iron Man 2, Secret Level y Sega nos traen un nuevo videojuego del Hombre de Hierro. Tony Stark llega con los retropropulsores cargados a máxima potencia para resarcirse de un vuelo previo poco lucido.

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Con motivo del estreno de Iron Man 2, Secret Level y Sega nos traen un nuevo videojuego del Hombre de Hierro. Tony Stark llega con los retropropulsores cargados a máxima potencia para resarcirse de un vuelo previo poco lucido.

Muy pronto llegará a los cines la nueva película de Iron Man, el héroe de Marvel Comics cuya identidad pública es la de Tony Stark, el joven playboy, empresario de éxito y genio de la ingeniería, interpretado en la gran pantalla por el actor Robert Downey Jr., que repetirá en este nuevo episodio del vengador de la armadura dorada y carmesí. Como sucedió con la primera parte, será lanzado simultáneamente un videojuego con el mismo título, Iron Man 2, que acompañará a las aventuras en celuloide del personaje nacido en el número 39 del comic book Tales of Suspense, aparecido en 1963, y creado por los dos grandes artífices de uno de los mayores universos de ficción jamás creados, Stan "The Man" Lee y Jack "The King" Kirby.

Iron Man 2 (Xbox 360)

En el primer capítulo de las andanzas de Iron Man se nos narraba cómo el industrial armamentístico Tony Stark era secuestrado por una misteriosa organización, conocida como Los Diez Anillos, para que desarrollara una nueva arma de destrucción masiva con la que nutrir un arsenal terrorista que pusiera en jaque a los gobiernos occidentales. Nuestro protagonista, sin embargo, se encargaría de crear algo muy diferente: un prototipo de armadura superpoderosa que le permitiría escapar y que sería en el boceto de la herramienta que le convertiría en el superhéroe Iron Man. Tras estos sucesos, Stark Industries abandonaría la fabricación de armas y su propietario daría a conocer su nueva carrera como justiciero, lo que conduciría al coronel Nick Fury, dirigente de la agencia de inteligencia y antiterrorismo S.H.I.E.L.D. a incorporarle como un operativo clave para la formación de un nuevo grupo superhéroes. Aunque no se ha desvelado mucho sobre el argumento de Iron Man 2, parece que Stark se vería sometido a presiones gubernamentales para que compartiese su tecnología con el ejército y debería acceder a que el Coronel James Rhodes se enfundara en la armadura de Arma de Guerra, aparecida brevemente en la primera película, para hacer frente a Whiplash, un nuevo villano, armado de poderosos látigos de cable de acero retráctiles, encarnado por Mickey Rourke.

Iron Man 2 (Xbox 360)

Sin embargo, el estudio Secret Level a quien Sega ha confiado el desarrollo del juego, ha dispuesto de total libertad creativa y, aunque nos presenta la apariencia cinematográfica de los personajes, ha decidido prescindir de la línea temporal en la que las películas tienen lugar y ha preferido concentrarse en el vasto patrimonio de historias forjadas en la miríada de cómics del Hombre de Hierro, por lo que no nos enfrentaremos a Whiplash a los mandos de nuestras consolas, sino a la organización criminal Ideas Mecánicas Avanzadas, más conocida por su acrónimo, I.M.A., una entidad escindida del grupo terrorista HYDRA, constituida por eminentes pero malvados científicos y dedicada a conseguir poder y derrocar gobiernos democráticos a través del uso, mercadeo y desarrollo de tecnología bélica puntera.

Iron Man 2 (Xbox 360)

El primer videojuego de Iron Man fue recibido de forma bastante fría por el público y de modo bastante desfavorable por parte de la crítica especializada. Aunque el juego de Secret Level y Sega tenía la virtud de romper con la horizontalidad de los escenarios y presentaba amplios decorados con gran número de enemigos en pantalla, se limitaba a ofrecer una sucesión de enfrentamientos y misiones que en poco tiempo se hacían repetitivos y que conformaban un título más bien poco rejugable. Conscientes de la mala acogida de la primera incursión en solitario del Hombre de Hierro en un videojuego, Secret Level se ha fijado en los aspectos más polémicos de su anterior trabajo y, pese a disponer de poco tiempo para concluir su nuevo encargo (Iron man 2 ha sido terminado en poco más de un año, prácticamente la mitad de lo que suelen tomar los títulos de más rápido desarrollo para PlayStation 3 y Xbox 360), se han dedicado todos los esfuerzos a servir una experiencia distinta, menos lineal y más variada, que supere ampliamente la calidad de su anterior producto.

Iron Man 2 (Xbox 360)

El apartado que reúne mayor número de cambios es el del sistema de control. Secret Level ha intentado mantener un mayor paralelismo y una más directa similitud entre las acciones en tierra y las acciones en pleno vuelo. Se ha introducido un sistema de fijación de blanco, mientras que en el primer juego la retícula de disparo se activaba de modo automático en cuanto un enemigo se colocaba en el centro de nuestro punto de mira, ahora, sin importar la distancia entre nuestro personaje y el objetivo, podremos 'marcar' a un oponente sobre el cual disparar o al cual perseguir a toda velocidad por aire presionando el pad analógico hacia abajo. Este nuevo enfoque añade dramatismo a la acción, a la vez que mejora la jugabilidad. Los ataques que introduzcamos se desencadenarán sobre el vehículo o el personaje que hayamos marcado, o sobre el blanco más cercano, lo que hará que la respuesta del control sea mucho más directa.

Iron Man 2 (Xbox 360)

Ahora activaremos o desactivaremos los aerodeslizadores presionando el gatillo superior izquierdo y entraremos en modo de persecución de blanco fijado recurriendo al gatillo superior derecho. El sistema de fijación de objetivo y el control intuitivo será de gran ayuda en todas las batallas en las que nos enfrentemos a numerosos rivales armados, sea en el aire o en aquellos momentos de acción a ras de suelo. Visualmente apreciaremos con facilidad todos aquellos puntos, móviles o estáticos, que supongan un riesgo potencial, ya que, como en el primer juego, contaremos con un radar en el margen inferior derecho de la pantalla en el cual aparecerá cualquier amenaza marcada en rojo. Las espaldas de nuestro héroe están armadas con cañones, que operaremos de modo independiente haciendo uso de los gatillos inferiores izquierdo y derecho.

Iron Man 2 (Xbox 360)

Se ha modificado la manera en la que en el primer juego realizábamos cambios en la estructura de nuestra coraza. Partiendo de un equipamiento base para la armadura de nuestro personaje, podremos mejorar las características del traje y un buen número de parámetros dentro de sus características ofensivas y defensivas, por medio de la recolección de archivos de datos de campo, que usaremos como moneda de cambio. Desbloquearemos nuevas municiones, aumentaremos significativamente nuestro blindaje con aleaciones perfeccionadas y nos será posible alterar las modalidades de disparo de cada arma añadiendo módulos a nuestro equipo, lo que resultará no sólo en un distinto manejo de las armas de fuego que portemos, sino también en cambios visibles en la apariencia de nuestro traje mecánico.

Iron Man 2 (Xbox 360)

Nos enfrentaremos a enormes robots armados, y en ocasiones deberemos proteger posiciones o vehículos, como el Helitransporte de S.H.I.E.L.D., una gigantesca nave acorazada, del ataque de numerosos ingenios hostiles. En el visor aparecerá marcado el nivel de daño que cada estructura puede soportar, con lo que seremos conscientes del tiempo y el esfuerzo necesario para derribar a nuestros contendientes, así como del máximo de desperfectos que pueden soportar nuestros aliados. En Iron Man 2 podremos atacar a múltiples objetivos al mismo tiempo, manteniendo pulsado hacia abajo el pad analógico durante unos instantes y seleccionando así a varios oponentes a la vez. Podremos hacer uso de un botón de acción contextual, que nos permitirá, por ejemplo, devolver proyectiles.

Iron Man 2 (Xbox 360)

En uno de los vídeos divulgados hasta ahora hemos podido ver escenas de acción conjunta entre Iron Man y War Machine, pero, aunque no ha sido revelado si vamos a poder controlar a uno u otro indistintamente durante el juego, debido a la falta de tiempo disponible para su desarrollo, parece que Secret Level ha descartado introducir un modo multijugador cooperativo que sin duda hubiera sido bien recibido por parte de los fans del Hombre de Hierro y Máquina de Guerra. Serán necesarias unas doce horas para completar el modo historia una primera vez, lo que, a la espera de conocer si el juego cuenta con el añadido de modos que alarguen su vida, supone, a día de hoy, una duración media.

Iron Man 2 (Xbox 360)

A la vista de los inminentes estrenos de películas basadas en personajes de cómics Marvel podemos esperar nuevos videojuegos que exploten franquicias tan suculentas y con un muy amplio número de seguidores potenciales. De hecho, Robert Downey Jr. y Don Cheadle seguirán interpretando sus papeles respectivos de Tony Stark (también conocido como Iron Man), y el Coronel James "Rhodey" Rhodes (alias Máquina de Guerra) tanto en las nuevas entregas de Iron Man que están por venir como en otros filmes: A finales de año pasado Marvel Entertainment confirmó por medio de nota de prensa las futuras apariciones de los actores protagonistas de Iron Man 2 en The Avengers (Los Vengadores), cinta cuyo estreno está previsto para 2011. El director de Iron Man e Iron Man 2, Jon Favreau actuará también como productor ejecutivo de la nueva cinta, centrada en el mayor grupo superheroico de La Casa de las Ideas, en la que se unirán Iron Man, el Capitán América, Thor, Hulk y otros emblemáticos héroes marvelianos para hacer frente a un poderoso villano. Confiemos en que tanto este próximo Iron Man 2 como cuantos videojuegos acompañen a las incursiones cinematográficas de nuestros héroes favoritos consigan superar su cota de calidad tradicional y sigan la buena línea marcada por los recientes Wolverine Origins o Batman: Arkham Asylum. Iron Man 2 llegará a las tiendas a finales de abril, a punto para el estreno de la película.

Iron Man 2 (Xbox 360)

Iron Man 2

  • 360
  • PS3
  • Acción
Iron Man 2 regresa con este videojuego que narrará una historia original, mezclando elementos del cómic y la película.
Carátula de Iron Man 2
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