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Bioshock 2 sin LAN ni servidores dedicados

Un portavoz de 2K Marin confirma que se debió a la falta de tiempo.

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Tras la reciente confirmación por parte de 2K Marin la semana pasada de que Bioshock 2 tendría el mismo sistema de activación por internet que el original, ahora le llega el turno al modo multijugador. Hace ya algún tiempo se rumoreaba que la segunda zambullida en Rapture no tendría servidores dedicados ni juego en red local, dato que hoy se ha confirmado.

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La noticia, nacida de una ronda de preguntas entre un representante de la desarrolladora y el portal The Cult of Rapture, se debería a la falta de tiempo por parte de 2K Marin. A pesar de un retraso de casi tres meses, dicha prolongación sólo parece haber afectado al modo sencillo, el cual, según la propia compañía, se ha visto muy favorecido.

El multijugador, que se hará por medio de los propios servidores de 2K Marin, nos situará un año antes de la aventura original. Los jugadores encarnarán a los habitantes de la metrópoli subacuática en una encarnizada lucha por el Adam durante la sanguinaria guerra civil de Rapture.

BioShock 2

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
Continuación de BioShock, el aclamado shooter de 2K Games.
Carátula de BioShock 2
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