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Bungie no cree que Reach sea la cuarta entrega de la saga
No lo consideran una continuación al no controlar al Jefe Maestro.
Bungie, la desarrolladora responsable de la franquicia Halo ha declarado recientemente por medio de la revista Edge que no creen que el inminente título Reach deba ser considerado la cuarta parte de la saga, sino más bien un título independiente. El motivo principal es que la trama no sigue las aventuras de Jefe Maestro, principal protagonista de Halo, sino que narra unos hechos independientes dentro del mismo universo.A pesar de controlar otra vez a un soldado SPARTAN, la ausencia del personaje principal convierte a este juego, al menos de cara a sus creadores, en un título aparte, único dentro de su cronología, pero ni una continuación, ni una expansión, ni el inicio de una nueva trilogía.
Halo Reach (Xbox 360) |
Como ya se adelantó el otro día, Halo: Reach se encuentra en un 70% de su desarrollo, ultimando detalles de todos los aspectos del título más ambicioso de Xbox 360 hasta la fecha. La historia se centrará en un grupo de SPARTAN's, el equipo Noble, que lucharán por todo el planeta Reach intentando evitar la caída de éste en las garras de los Covenant.
- Acción
Experiencia de la trágica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción. Lucha solo o con compañeros de escuadrón en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un título de acción first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.