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Halo: Reach aprovechará toda la potencia de Xbox 360

No sólo en el aspecto gráfico sino también en la inteligencia artificial.

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Halo: Reach aprovechará todas las posibilidades que ofrece Xbox 360. Eso es lo que ha asegurado el director creativo del juego, Marcus Lehto, en una entrevista concedida a la revista Edge. El alto cargo afirmó que "estamos aprovechando toda la CPU y la GPU, y cada trozo de memoria para hacer que el aspecto de Reach sea superior al de Halo 3. Estamos llevándolo todo lo más lejos posible. Con cada nueva entrega entendemos más lo que podemos hacer con la consola".

No obstante, no es sólo el aspecto gráfico lo que mejorará sensiblemente en Halo: Reach, sino también la inteligencia artificial, "súper robusta y que garantiza de entrada una rica simulación", según el director de la comunidad, Brian Jarrard. "Mucha gente no aprecia necesariamente cuánta diferencia aporta a su experiencia, el hecho de que todo esté simulado y nada se deje atrás. Puedes tirar una granada en una habitación y todo está físicamente simulado. Incluso nuestros grandes escenarios ves películas en las que alguien tira una granada y enviará a un Warthog volando por los aires y matará a alguien al otro lado del mapa. Es una de esas cosas que es tan difícil y complicada, pero está insertada en el juego. Es encantador que la gente no aprecie lo duro que es hacer esas cosas".

Por su parte, Lehto aprovechó para comparar el juego con la exitosa serie Uncharted de PS3, en el sentido de que "la diferencia entre una experiencia basada totalmente en un guión, como Uncharted, y la experiencia orgánica que recibes en un juego de Halo se refiere a su duración. Puedes jugar a las misiones de un jugador una y otra vez y obtener una experiencia diferente. Y lo mismo con el multijugador, que dura años y años".

Halo: Reach

  • 360
  • Acción

Experiencia de la trágica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción. Lucha solo o con compañeros de escuadrón en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un título de acción first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.

Carátula de Halo: Reach
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