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Hudson confía en el éxito de Calling para Wii

Kazufumi Shimizu considera que si el juego es bueno, triunfará en cualquier plataforma.

Los juegos para adultos y Wii forman una combinación que lleva de cabeza a varias editoras. EA acabó decepcionada por las ventas del debut de Dead Space en Wii, pero a pesar de estos antecedentes, Hudson cree que su título Calling puede triunfar. El director del juego, Kazufumi Shimizu, opina que si el producto es bueno, el público llegará igualmente.

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Shimizu ha recordado en Gamasutra: "Cuando empezamos a desarrollar Calling, lo hicimos sabiendo que en Wii podría ser difícil triunfar. Sin embargo, cuando todo se reduce a las controles y la experiencia, Wii realmente es la plataforma más adecuada. Wii tiene una imagen muy agradable para las familias, por supuesto, y todos sabíamos desde el principio que este juego lo tendría difícil en el mercado. Pero lo queríamos para Wii; queríamos cogerlo [el mando] y usarlo como un teléfono."

El desarrollador denuncia cierta falta de compromiso por parte de otros estudios en proyectos similares: "Si no te apasionas con el juego que haces, entonces ya no tendrá ni una oportunidad. Se necesita este tipo de fuerza. Si sólo piensas en el dinero y la economía, entonces tiendes a aparcar lo que quieres hacer de verdad. Todo depende del juego. Si el juego es interesante, entonces enganchará tanto a niños como a adultos en la Wii. Es difícil para la Wii actualmente, pero no importa la plataforma, si es bueno, la gente vendrá".

Calling

  • Wii
  • Acción
Terror psicológico en Wii con este título de Hudson que presenta cinco personajes envueltos en una misma historia.
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