Los analistas siguen criticando los planes de desarrollo de Take-Two
Bendicen la venta de Jack of All Games, pero siguen descontentos con la directiva.
Tras la venta de Jack of All Games, Take-Two ha satisfecho a los analistas. Aun así, siguen reclamando a la directiva de la editora estadounidense que revisen sus planes de desarrollo. Los analistas critican la larga duración de sus desarrollos y su variabilidad.
Michael Pachter, de Wedbush Securities, ha valorado: "Aunque la venta del negocio de distribución aportará un efectivo muy necesario, creemos que la transformación de Take-Two hacia una editora deja al descubierto la volatilidad de las acciones de la empresa de ocurrir nuevos retrasos en los lanzamientos."
El analista ha criticado el retraso en la continuidad de ciertas sagas: "Por ejemplo, el plan de este año incluye las secuelas de Max Payne (que salió en diciembre de 2003), Mafia (que salió en marzo de 2004) y Red Dead Revolver (que salió en mayo de 2004)." A él le parece que eso "sugiere una falta de disciplina en la organización de los desarrollos de Take-Two."
Doug Creutz, del Cowen Group, ha coincidido con Pachter en los largos ciclos de desarrollo de la editora y la dificultad de predecir la fecha definitiva de los lanzamientos.