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Metro 2033 no estará configurado como un mundo abierto

El productor ejecutivo del juego asegura que se trata de una historia lineal y atmosférica.

El esperado título de acción en primera persona de corte post-apocalíptico, Metro 2033, no contará con un escenario abierto, según informa el portal Inside Xbox. En una entrevista del magazine electrónico con el productor ejecutivo del juego, Dean Sharpe, se ha aclarado que, por motivos de guión, seguirá un planteamiento lineal.'Es una historia lineal, atmosférica, en un Shooter en primera persona' -comenta Sharpe. 'No se trata de un juego con un mundo abierto. El objetivo era hacer un juego con un hilo conductor creíble y atmosférico, y creo que lo hemos conseguido'.

Metro 2033 (PC)

Metro 2033, título basado en la obra literaria homónima de Dimitri Glukhovsky, será un FPS con una ambientación ruinosa y oscura fruto de un holocausto nuclear. Al contrario de obras como Fallout 3 o Borderlands, abandonará la estética Dieselpunk para dar paso a un relato tenebroso de supervivencia. En él encarnaremos a Artyom, un joven superviviente que vagará por los túneles de metro de una devastada Moscú enfrentándose a centenares de aberrantes criaturas.

Metro 2033

  • 360
  • PC
  • Acción
FPS con tintes de terror desarrollado por la novel 4A Games
Carátula de Metro 2033
8