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Wada: "Tanta variedad puede confundir al público"

El consejero delegado de Square Enix advierte de los peligros del exceso de variedad.

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Yoichi Wada, el consejero delegado de Square Enix, ha aprovechado su intervención en la Cumbre Internacional de Juegos de Montreal para pedir más coherencia y sentido común a los desarrolladores y editores. El ejecutivo considera que tanta variedad de plataformas, tipos de distribución y géneros acabará confundiendo a los usuarios.

Wada ha declarado, según Gamasutra: "Ya sea por el contenido o el servicio, tiene que haber cierta imagen en la mente del cliente sobre un formato. Cuando eso esté hecho, podremos ampliar el campo de juego. Ahora mismo estamos en una explosión cámbrica, en cierto modo." Debido a la gran variedad, muchos consumidores no tienen claro qué es un juego.

El ejecutivo ha profundizado: "La diversificación es buena. El contenido será más profundo y habrá más consumidores y más oportunidades para rentabilizar, y eso es algo muy bueno para la industria. Es algo bueno, pero si se extiende demasiado, los nuevos usuarios se quedarán desconcertados respecto a lo que supone que los juegos deberían ser. Cuando lo pregunto a gente de Japón, dicen que no tienen tiempo de jugar, y por eso dejaron de hacerlo. Todos piensan que tienes que sentarte delante de la TV durante horas para terminar un juego. Por supuesto, ése no es el único tipo de juego [que existe], pero ésa es la imagen que tienen todos. Cuando esa imagen se ha asentado, nunca volverán a jugar el mismo juego."

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