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Bowling: "Wii no puede soportar nuestra experiencia cinemática"
En una entrevista, el empleado de IW confesó no creer en la igualdad entre las plataformas.
El desarrollador de Infinity Ward Robert Bowling ha confesado en una entrevista con el portal para creadores Develop-online.net que la consola Wii no se encuentra preparada para soportar la experiencia cinemática de sus productos. Las humildes especificaciones técnicas de la consola la situarían en desventaja, según el creativo, frente a la competencia.'Si sintiésemos que podemos ofrecer la misma experiencia cinemática de otras consolas estaríamos muy contentos de ofertarla en ella' -afirma durante la entrevista. 'En este momento no creo que Wii pueda ofrecer la experiencia exacta de lo que estamos haciendo. Nos gustaría ser equitativos con todos los sistemas, pero si no son iguales nosotros no podemos serlo'.
Modern Warfare 2 (Xbox 360) |
Bowling ha afirmado además que el estudio se encuentra en una fase previa al inicio de la creación de una nueva franquicia de la que aún ellos mismos no saben nada, a pesar de afirmar sentirse muy cómodo trabajando para la saga Call of Duty. Modern Warfare 2, último y esperado gran éxito de la compañía, llegará a nuestras tiendas para PlayStation 3, Xbox 360 y PC a mediados de la semana que viene.
Call of Duty: Modern Warfare 2
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