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Actualidad

Así será la interactividad de las cinemáticas en Peace Walker

Publican imágenes que ejemplifican dicho extra.

Hace unos días Kojima-san ofrecía más información sobre el ansiado Metal Gear Solid: Peace Walker en la revista Famitsu, haciendo especial hincapié en la interactividad de las secuencias cinemáticas que narrarán la trama del juego.

En las declaraciones, Shinkawa, director de arte del título, citaba como ejemplo de estas funciones la posibilidad de hacer zoom sobre el traje de Paz, una de las chicas del título, para poder ver lo que había debajo del abrigo, y aún más zoom, para ver su ropa interior.

Hoy Famitsu ha preferido que no dejemos nada a la imaginación y ha publicado varias imágenes en las que se muestra cómo se ha implementado la citada interactividad. Con ellas os dejamos:

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Metal Gear Solid: Peace Walker

  • PSP
  • Aventura
  • Acción
La historia de Big Boss continúa en esta aventura que se sitúa 10 años después de Metal Gear Solid 3.
Carátula de Metal Gear Solid: Peace Walker
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