Actualidad
Ubisoft quiere un desarrollo menos lineal para Assassin's Creed 2
Controlaremos al protagonista en diferentes etapas de toda su vida.
Patrice Desilets, director creativo de Ubisoft, ha revelado en una entrevista a la revista Edge que en Assassin's Creed 2 controlaremos a Ezio en diferentes etapas de su vida, que van desde sus primeras andanzas siendo un bebé hasta la madurez que aportan los 45 años.
'El mayor error de Assassin's Creed 1 fue el hecho de que revelamos la estructura completa del juego prematuramente y ésta nunca cambiaba' - Reconoce Desilets. 'Tras una hora ya sabías que había nueve objetivos, y que esos nueve objetivos se dividirían en nueve distritos. Nunca cambiamos ese patrón. Esta vez dijimos no. Esto va de Ezio, y Ezio tiene una vida y necesita una conexión entre una misión y la siguiente'.
Según adelanta el creativo, comenzaremos nuestra aventura controlando a un bebé, para posteriormente aprender los controles básicos del título a modo de tutorial con un Ezio adolescente.
Posteriormente nos centraremos en la etapa adulta del protagonista en la que se nos brinda la posibilidad de adquirir y gestionar económicamente nuestras propias villas, además de completar las misiones principales que narran la trama del juego.
Parece que Ubisoft quiere romper definitivamente con la estructura lineal y repetitiva del título original y para ello está recibiendo influencias de grandes del sector como Zelda y GTA.
- Acción
- Aventura