Turbine apuesta por los MMO en consolas
Están preparando un título multijugador online en PS3 y Xbox 360.
La desarrolladora Turbine ofreció en la GDC de Austin (EE.UU.) una conferencia titulada "MMO para consolas". Los creadores de Dungeons & Dragons Online hicieron un breve repaso de la historia de los juegos multijugador online desde los '80 hasta la actualidad y afirmaron que los MMO revolucionarán el mercado de consolas de la misma manera que lo hicieron en PC. Mencionaron el éxito de títulos como Fable 2, Fallout 3 y Oblivion, con ventas de más de tres millones de unidades cada uno en consolas, algo que no suelen conseguir los títulos de PC, por lo que han decidido explotar el filón y desarrollar un MMO para consolas. "Es con PS3 y Xbox 36 que realmente tenemos el hardware y la capacidad de almacenamiento para desarrollar lo que consideramos un MMO más tradicional con montones de contenido", comentó el alto cargo Craig Alexander.
El objetivo de Turbine es diseñar un MMO en consolas que tenga tan buen aspecto como Fable 2 y Fallout 3, y Craig Alexander aprovechó para destacar las diferencias entre PS3 y Xbox 360 a la hora de programar un videojuego. La unidad Blu-ray de PS3 es más lenta en búsqueda y acceso a datos que el DVD de Xbox 360, aunque una vez que la primera coge velocidad puede manejar una gran cantidad de datos, aspectos que hay que tener en cuenta en un MMO. Junto a esto, la arquitectura de memoria es diferente (256 Mb de memoria principal en PS3 frente a los 512 de Xbox 360) y las herramientas de desarrollo son algo más complicadas en PS3 que en Xbox 360. Por este motivo, es más difícil convertir un título de Xbox 360 a PS3, por lo que Alexander recomienda iniciar el desarrollo en PS3 y luego hacer la conversión a Xbox 360.