David Braben está desarrollando Elite IV
El afamado diseñador de juegos cree que la industria del videojuego está en proceso de maduración.
El prestigioso diseñador de juegos británico David Braben confirmó en el evento A Life in Videogames que su estudio tiene en proyecto una nueva entrega de la legendaria serie Elite. Este año se está celebrando el 25 aniversario del lanzamiento del juego original para el ordenador BBC Micro y Braben admitió que "sería una locura para nosotros" no estar desarrollando Elite IV, aunque el juego se lanzará cuando Frontier, el estudio de Braben, esté plenamente satisfecho de ofrecer una experiencia diferente.
Braben también comparó en la conferencia la situación actual de la industria del videojuego frente a la cinematográfica o televisiva. A pesar de que los vidoejuegos tienen cada vez más aceptación social, considera que todavía "nos ven como un don nadie, como el pariente pobre" en comparación con otras actividades. "Todavía somos una industria un poco amateur", añadió, "pero esto está cambiando rápidamente (...) Tuvimos recientemente el lanzamiento de GTA 4, que según algunos ha sido el mayor lanzamiento de la historia en la industria del entretenimiento, por lo que en el aspecto financiero estamos ahí."
Braben considera a los juegos "un medio interactivo" en el que convergen otras formas de entretenimiento. "Disfrutamos de nuestro entretenimiento visual con el mismo aparato: vemos películas con el Blu-ray de la PS3, o en streaming a través de Xbox 360. Hay un acuerdo de Microsoft con [el canal] Sky. Es la convergencia de los medios." Por otro lado, "todos los juegos están mostrando una parte interctiva, sea esa parte interactiva bastante pequeña o bastante grande. Algunos juegos recientes tienen escenas intermedias muy largas (pienso en el reciente Metal Gear) lo cual es genial. Es un uso creativo del medio, no hay nada malo en ello.
"A medida que avanzamos producimos cosas que no son necesariamente juegos, que nos dan un atractivo más amplio. Muchos juegos de la Wii con juguetes a la vez que juegos. Rollercoaster Tycoon probablemente no sea un juego, sino un juguete, dada la manera en que la mayoría de la gente lo juega. Lo mismo pasa con Los Sims. La gente pasa todo su tiempo creando maravillosos parques y montañas rusas... No lo hacen como un reto sino es resultado de su propia habilidad creativa. No lo hacen para obtener puntos o para superar a otros en el sentido de la definición del juegos en el diccionario. Lo hacen porque les encanta el proceso de hacerlo. Es un poco como hacer de jardinero para obtener un bonito jardín."