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Kojima aprueba el contenido de LBP basado en Metal Gear

El beneplácito del creador era una de las preocupaciones de Media Molecule al crear el pack.

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Con la edición Game of the Year de LittleBigPlanet a la vuelta de la esquina (aunque de momento todo indica a que no será lanzada en Europa), Mark Healy, jefe de Media Molecule, ha querido hacer balance de los contenidos adicionales desarrollados para el título, reconociendo su preocupación por la aprobación por parte de Kojima Productions del pack de contenidos basados en Metal Gear Solid.

'Estábamos ligeramente preocupados de que nuestros primeros intentos no fueran a funcionar bien' - ha confesado Mark a VG247. 'Vemos Metal Gear Solid como una cosa seria y 'hardcore'. Obviamente, lo que hicimos fue bastante 'mono', casi satírico. Pero les encantó. Tienen un gran sentido del humor y realmente lo abrazaron'.

Según asegura Healy, conocieron al propio Kojima en persona, que se mostró entusiasmado y muy satisfecho con los resultados de Media Molecule. De hecho, el equipo contó en todo momento con la colaboración y apoyo del equipo de desarrollo Metal Gear Solid. El jefe de Media Molecule sólo puede puede tildar este trabajo como 'un claro ejemplo de colaboración entre dos marcas que retiene la identidad de cada una'.

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