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Cryptic denuncia la lentitud de Microsoft
El estudio culpa a la multinacional de retrasar la versión para Xbox 360 de Champions Online.
La intención inicial de Cryptic era comercializar su juego multijugador masivo online Champions Online para PC y Xbox 360. Ahora el estudio ha denunciado que la versión para consola se retrasa por la lentitud de Microsoft. Jack Emmert, de Cryptic, ha admitido que siguen negociando con Microsoft para incluir su título en Xbox Live, aunque el juego en sí ya funciona en la consola.
Emmert ha explicado a VG247: "Microsoft es una empresa grande, y tienen que solucionar todos los problemas relacionados con los juegos multijugadores masivos online. Simplemente le cuesta un tiempo empezar a moverse a la gran bestia que conocemos como Microsoft. No tengo ninguna otra explicación, porque es tan desconcertante para los desarrolladores como para el resto del mundo. Ahora mismo hablamos con Microsoft. En este momento la pelota está en su campo. Nosotros estamos preparados, pero hasta que obtengamos la autorización de Microsoft, actualmente estamos en espera."
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